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Ver la versión completa : Capcom describe el modelo de negocio para Deep Down



ZDV Bot
04/02/2014, 09:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/capcom-describe-el-modelo-de-negocio-para-deep-down-no-74423/)

http://blogocio.net/imagenes/deep-down-playstation-4_196413_post.jpg

'Deep Down (http://blogocio.net/deep-down/)', título desarrollado por Capcom en exclusiva para PlayStation 4 y del que ya pudimos ver sus impresiones (http://blogocio.net/deep-down-im-1373/), será un juego gratuito multijugador online. Un free-to-play que, según acaba de confirmar la compañía, contará con opciones de pago para desbloquear contenido exclusivo o artículos para el juego.
El modelo de negocio se basará en las micro-transacciones y opciones de pago por el contenido adicional descargable, pero aún así la compañía ha querido asegurar que la opción gratuita estará siempre disponible. Yoshinori Ono comentó en una reciente entrevista:

Una de las cosas con la que estamos lidiando es el desafío del hardware en esta nueva generación. Un ejemplo es 'Deep Down', que es un título de PlayStation 4. Si bien es un tíutlo de consolas, el modelo es básicamente el mismo que el de los juegos online.
Cuando desarrollamos un juego online, apuntamos a un juegos que permita a los usuarios jugarlo y seguir disfrutándolo. Al mismo tiempo, tratamos de evitar el incremento de número de jugadores solo por el hecho de tener nueva gente jugando. El juego 'Deep Down' será gratuito, pero los jugadores tendrán que pagar por contenidos adicionales y otras articulos para el mismo. Para asegurarnos de que los jugadores no pierden el interes, seguiremos trabajando en nuevos servicios para el juego de manera estable.
Capcom se encuentra discutiendo con el estudio los detalles sobre dichos DLC, centrandose en precios razonables y desarrollando el contenido que la gente está interesada en tener. El tíitulo que aún no cuenta con una fecha de lanzamiento determinada, llegará a PlayStation 4 a lo largo de este año 2014.


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