ZDV Bot
30/01/2014, 18:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/sakurai-habla-de-la-importancia-de-conocer-las-tacticas-en-los-nuevos-smash-bros-no-74319/)
http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-wii-u-wii-u_217352_post.png
Dejamos a un lado todo lo que ha dado de sí la reunión de la junta de inversores de Nintendo y vamos a centrarnos en los juegos otra vez. Que mejor que hacerlo con uno de los juegos que más dará que hablar este año tanto en Wii U como en Nintendo 3DS, las nuevas entregas de la serie Super Smash Bros. desarrolladas por el estudio nipón de Sora Ltd. en colaboración con Bandai-Namco. Masahiro Sakurai, nos trae una nueva imagen del título en su versión para la sobremesa de la compañía y un importante detalle relacionado con las táctivas a la hora de combatir en estas nuevas versiones. En la imagen que corona la noticia podéis ver a Pit y Link, ambos haciendo uso de sus respectivos arcos.
A priori no parece destacar nada, pero Sakurai se guarda algo bajo la manga. Las similitudes de ambos ataques saltan a la vista en la imagen. Ambos personajes podrán hacer uso de proyectiles de largo alcance como son las flechas. Pero entre ellos hay una diferencia que en una imagen estática es imposible apreciar y tiene que ver con las caracterésiticas de los personajes. Precisión, vulnerabilidad, poder de ataque, velocidad del proyectil o capacidades físicas de ls personajes serán detalles a tener en cuenta en los combates de 'Super Smash Bros. 3DS' (http://blogocio.net/super-smash-bros-3ds/)y 'Super Smash Bros. Wii U.' (http://blogocio.net/super-smash-bros-wii-u/)
La foto del día. Tanto Link como Pit utilizan arcos, pero cuando se disparan simultáneamente, sus flechas se encuentran y se neutralizan más cerca de Pit. Además de poder de ataque y la velocidad del proyectil, hay muchos elementos que afectan a las tácticas, tales como la precisión, la vulnerabilidad después de atacar e incluso características aparentemente no relacionadas como la capacidad física de un personaje.
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Dejamos a un lado todo lo que ha dado de sí la reunión de la junta de inversores de Nintendo y vamos a centrarnos en los juegos otra vez. Que mejor que hacerlo con uno de los juegos que más dará que hablar este año tanto en Wii U como en Nintendo 3DS, las nuevas entregas de la serie Super Smash Bros. desarrolladas por el estudio nipón de Sora Ltd. en colaboración con Bandai-Namco. Masahiro Sakurai, nos trae una nueva imagen del título en su versión para la sobremesa de la compañía y un importante detalle relacionado con las táctivas a la hora de combatir en estas nuevas versiones. En la imagen que corona la noticia podéis ver a Pit y Link, ambos haciendo uso de sus respectivos arcos.
A priori no parece destacar nada, pero Sakurai se guarda algo bajo la manga. Las similitudes de ambos ataques saltan a la vista en la imagen. Ambos personajes podrán hacer uso de proyectiles de largo alcance como son las flechas. Pero entre ellos hay una diferencia que en una imagen estática es imposible apreciar y tiene que ver con las caracterésiticas de los personajes. Precisión, vulnerabilidad, poder de ataque, velocidad del proyectil o capacidades físicas de ls personajes serán detalles a tener en cuenta en los combates de 'Super Smash Bros. 3DS' (http://blogocio.net/super-smash-bros-3ds/)y 'Super Smash Bros. Wii U.' (http://blogocio.net/super-smash-bros-wii-u/)
La foto del día. Tanto Link como Pit utilizan arcos, pero cuando se disparan simultáneamente, sus flechas se encuentran y se neutralizan más cerca de Pit. Además de poder de ataque y la velocidad del proyectil, hay muchos elementos que afectan a las tácticas, tales como la precisión, la vulnerabilidad después de atacar e incluso características aparentemente no relacionadas como la capacidad física de un personaje.
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