ZDV Bot
27/01/2014, 20:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/junichi-masuda-habla-sobre-el-repartir-experiencia-de-pokemon-xy-no-74199/)
http://blogocio.net/imagenes/marcos_200331_pp.png
En 'Pokémon X/Y' se han introducido varias novedades, y una de las más notables para los usuarios ha sido el uso del Repartir Exp. En anteriores juegos, el objeto era equipable, y sólo otorgaba experiencia extra a quien lo llevara, pero en 'Pokémon X/Y', si activamos el objeto clave, dará 100% de experiencia a los Pokémon participantes, y un 50% al resto de Pokémon pudiendo así dar experiencia a 6 Pokémon simultáneamente.
Junichi Masuda, director de Game Freak, ha explicado el por qué cambiar el enfoque de este objeto en las nuevas ediciones:
Hay tantos Pokémon diferentes que podemos encontrar en la región de Kalos, que prácticamente puedes encontrarte uno diferente cada vez que entras en la hierba alta. Queríamos que los entrenadores pudieran criar a la vez muchos Pokémon, con lo cual cambiamos el funcionamiento del Repartir Exp. Por supuesto, también se permitió el poder desactivarlo, para que aquellos que así lo quisieran disfrutaran de la experiencia de juego normal.
El objeto clave Repartir Exp. se obtiene poco después de iniciar la aventura, tras obtener nuestra primera medalla de gimnasio.
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En 'Pokémon X/Y' se han introducido varias novedades, y una de las más notables para los usuarios ha sido el uso del Repartir Exp. En anteriores juegos, el objeto era equipable, y sólo otorgaba experiencia extra a quien lo llevara, pero en 'Pokémon X/Y', si activamos el objeto clave, dará 100% de experiencia a los Pokémon participantes, y un 50% al resto de Pokémon pudiendo así dar experiencia a 6 Pokémon simultáneamente.
Junichi Masuda, director de Game Freak, ha explicado el por qué cambiar el enfoque de este objeto en las nuevas ediciones:
Hay tantos Pokémon diferentes que podemos encontrar en la región de Kalos, que prácticamente puedes encontrarte uno diferente cada vez que entras en la hierba alta. Queríamos que los entrenadores pudieran criar a la vez muchos Pokémon, con lo cual cambiamos el funcionamiento del Repartir Exp. Por supuesto, también se permitió el poder desactivarlo, para que aquellos que así lo quisieran disfrutaran de la experiencia de juego normal.
El objeto clave Repartir Exp. se obtiene poco después de iniciar la aventura, tras obtener nuestra primera medalla de gimnasio.
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