ZDV Bot
16/01/2014, 21:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/no-habra-dark-souls-ii-en-la-nueva-generacion-no-73970/)
http://blogocio.net/imagenes/dark-souls-ii-playstation-3-xbox-360_196139_post-1.jpg
El próximo mes de marzo, el estudio de From Software nos retará a vivir una nueva experiencia infernal con la segunda entrega de 'Dark Souls'. PlayStation 3, Xbox 360 y PC será el destino fijado de la que será la tercera entrega de la serie 'Souls', segunda con el nombre 'Dark'. El principal atractivo de este RPG es la dificultad de la que hace gala el juego, además de un marcado estilo artístico. 'Dark Souls II' (http://blogocio.net/dark-souls-ii/) es uno de los títulos más esperados de 2014 para consolas de séptima generación, y puede, que para las de octava también.
PlayStation 4 y Xbox One pueden entrar en el objetivo de esta entrega, pero su co-director echa balones fuera ante los rumores. En los últimos meses, una posible versión para las plataformas next-gen ha venido sonando en la red de redes. Rumorología a la orden del día y, como siempre, nada claro. En una entrevista concedida al medio VG24/7, Yui Tanimura, co-director del proyecto ha sido preguntado ante la posibilidad de ver a 'Dark Souls II' (http://blogocio.net/dark-souls-ii/) corriendo en las nuevas consolas de Sony y Microsoft.
Esto es lo que ha contestado el creativo nipón al respecto, a lo que ha añadido algunos comentarios relativos a la estructura interna del equipo y algunos cambios sufridos, mínimos eso sí. También ha dicho que entre 'Dark Souls' y su secuela, habrá algunas diferencias, relacionadas con nuevos elementos que atraerán la atención de los jugadores.
No hemos puesto ningún pensamiento en esto todavía, así que por desgracia no podemos responder a estas alturas. La idea básica detrás de cómo se desarrolla Dark Souls II no ha cambiado. Las estructuras de equipo y miembros han cambiado un poco, y podemos pensar un poco más juntos para traer ideas. Pero debido a que estamos alineados en cuanto a lo que tiene que ser comunicado con el juego, no nos hemos enfrentado a grandes cambios internos.
Miyazaki sigue estando involucrado como supervisor, y yo solicito asesoramiento cuando es necesario. Hay pequeñas cosas aquí y allá que Mizazaki no podría haber elegido, tal vez, pero cada vez que volvemos a los elementos centrales de la experiencia de Dark Souls, me parece que la idea detrás del desarrollo del juego es similar. Sí quiero afirmar que hay algunas diferencias entre Dark Souls I y II, por lo que creo que los jugadores también podrán disfrutar de nuevos elementos cuando vayan a recoger el juego. Yui Tanimura, co-director del proyecto 'Darks Souls II'
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El próximo mes de marzo, el estudio de From Software nos retará a vivir una nueva experiencia infernal con la segunda entrega de 'Dark Souls'. PlayStation 3, Xbox 360 y PC será el destino fijado de la que será la tercera entrega de la serie 'Souls', segunda con el nombre 'Dark'. El principal atractivo de este RPG es la dificultad de la que hace gala el juego, además de un marcado estilo artístico. 'Dark Souls II' (http://blogocio.net/dark-souls-ii/) es uno de los títulos más esperados de 2014 para consolas de séptima generación, y puede, que para las de octava también.
PlayStation 4 y Xbox One pueden entrar en el objetivo de esta entrega, pero su co-director echa balones fuera ante los rumores. En los últimos meses, una posible versión para las plataformas next-gen ha venido sonando en la red de redes. Rumorología a la orden del día y, como siempre, nada claro. En una entrevista concedida al medio VG24/7, Yui Tanimura, co-director del proyecto ha sido preguntado ante la posibilidad de ver a 'Dark Souls II' (http://blogocio.net/dark-souls-ii/) corriendo en las nuevas consolas de Sony y Microsoft.
Esto es lo que ha contestado el creativo nipón al respecto, a lo que ha añadido algunos comentarios relativos a la estructura interna del equipo y algunos cambios sufridos, mínimos eso sí. También ha dicho que entre 'Dark Souls' y su secuela, habrá algunas diferencias, relacionadas con nuevos elementos que atraerán la atención de los jugadores.
No hemos puesto ningún pensamiento en esto todavía, así que por desgracia no podemos responder a estas alturas. La idea básica detrás de cómo se desarrolla Dark Souls II no ha cambiado. Las estructuras de equipo y miembros han cambiado un poco, y podemos pensar un poco más juntos para traer ideas. Pero debido a que estamos alineados en cuanto a lo que tiene que ser comunicado con el juego, no nos hemos enfrentado a grandes cambios internos.
Miyazaki sigue estando involucrado como supervisor, y yo solicito asesoramiento cuando es necesario. Hay pequeñas cosas aquí y allá que Mizazaki no podría haber elegido, tal vez, pero cada vez que volvemos a los elementos centrales de la experiencia de Dark Souls, me parece que la idea detrás del desarrollo del juego es similar. Sí quiero afirmar que hay algunas diferencias entre Dark Souls I y II, por lo que creo que los jugadores también podrán disfrutar de nuevos elementos cuando vayan a recoger el juego. Yui Tanimura, co-director del proyecto 'Darks Souls II'
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/no-habra-dark-souls-ii-en-la-nueva-generacion-no-73970/)