ZDV Bot
14/01/2014, 17:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dayz-alcanza-el-millon-de-unidades-vendidas-en-cuatro-semanas-no-73882/)
http://blogocio.net/imagenes/dayz-pc_214950_post.jpg
'DayZ (http://blogocio.net/dayz/)' ya demostró unos llamativos niveles de venta el pasado diciembre cuando consiguió vender más de 172.500 copias el mismo día de lanzamiento. Dicha cifra se ha incrementado con el paso de las semanas, alcanzando finalmente el millón de unidades a fecha de hoy.
Como no podía ser de otra forma, el creador del juego, Dean Hall, ha mostrado su alegría en una entrevista con Polygon, en la que aseguraba la sorpresa que le ha supuesto las ventas tan sorprendentes en tan corto periodo de tiempo:
"Sabíamos que había un fuerte interés por el concepto (del juego), pero no estábamos seguros de si ese interés se trataba únicamente de 'hype' o se traduciría posteriormente en ventas. Recuerdo cuando pulsé el botón. Tuve este momento de pánico cuando me pregunté cuánta gente realmente estaría dispuesta a comprarlo." Dean Hall, creador del juego.
Hall ha querido además destacar el hecho de que el juego comenzase como un proyecto de Kickstarter, y ha alabado así la forma en que los juegos "indie" se hacen poco a poco paso en el mercado.
Bohemia Interactive ha asegurado que la beta final del juego estará disponible a finales de 2014, debido a la intención de mejorar la estabilidad del juego.
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'DayZ (http://blogocio.net/dayz/)' ya demostró unos llamativos niveles de venta el pasado diciembre cuando consiguió vender más de 172.500 copias el mismo día de lanzamiento. Dicha cifra se ha incrementado con el paso de las semanas, alcanzando finalmente el millón de unidades a fecha de hoy.
Como no podía ser de otra forma, el creador del juego, Dean Hall, ha mostrado su alegría en una entrevista con Polygon, en la que aseguraba la sorpresa que le ha supuesto las ventas tan sorprendentes en tan corto periodo de tiempo:
"Sabíamos que había un fuerte interés por el concepto (del juego), pero no estábamos seguros de si ese interés se trataba únicamente de 'hype' o se traduciría posteriormente en ventas. Recuerdo cuando pulsé el botón. Tuve este momento de pánico cuando me pregunté cuánta gente realmente estaría dispuesta a comprarlo." Dean Hall, creador del juego.
Hall ha querido además destacar el hecho de que el juego comenzase como un proyecto de Kickstarter, y ha alabado así la forma en que los juegos "indie" se hacen poco a poco paso en el mercado.
Bohemia Interactive ha asegurado que la beta final del juego estará disponible a finales de 2014, debido a la intención de mejorar la estabilidad del juego.
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