ZDV Bot
07/01/2014, 17:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/project-cars-mostrara-el-potencial-oculto-de-wii-u-no-73722/)
http://blogocio.net/imagenes/project-cars-pc-playstation-4-wii-u-xbox-one_211613_post.jpg
'Project CARS' (http://blogocio.net/project-cars/) se ha convertido en uno de los simuladores de conducción que más atención acapara. La obra de Slighty Mad ha calado hondo en todos aquellos que pusieron su granit de arena al comienzo de la financiación del juego. El gran atractivo del juego es sin duda el potente motor visual del que hace gala para mostrar en pantalla circuitos de una calidad envidiable y unos vehículos cargados de detalles. Su desarrollo lleva gestándose varios años con la ayuda de los usuarios que pagaron para acceder a versiones preliminares. Gracias al feedback, Slighty está puliendo cada detalle del juego al máximo.
El destino de 'Project CARS' (http://blogocio.net/project-cars/) no es otro que las plataformas de nueva generación, PC y Steam Machines. Plataformas next-gen, término que no excluye a Wii U de la ecuación. La plataforma de Nintendo tendrá versión de este simulador de conducción, que además será único en ella, pues no cuenta con títulos de esta índole. Algo que preocupa a muchos es que aspecto presentará esta versión del juego. PC-PS4-One contarán sin duda con versiones gráficamente superiores.
Pese a este hándicap, Andy Tudor tiene clara una cosa, este juego mostrará el potencial oculto que tiene la plataforma de Nintendo. Slighty Mad se está tomando en serio a la consola tanto a nivel técnico, como lo que puede ofrecer a nivel jugable. Es consciente, como todos los poseedores, que hay restricciones claras respecto a otras plataformas, pero no por ello delimitarán el conjunto global del juego. La versión que llegue a Wii U, lo hará luciendo como es debido.
No, si hay algo que creo es que va a mostrar el poder oculto que la Wii U tiene. No hay un equivalente de Project CARS para Wii U, sin embargo, oímos las voces de los fans de Nintendo alto y claro de que no pueden esperar para poner sus manos sobre este tipo de experiencia, así que esperamos que se sientan orgullosos de la calidad del apartado visual.
Por supuesto que quizás haya limitaciones técnicas más estrictas, pero la misma experiencia fundamental se mantendrá, además de funciones adicionales que aprovechan la segunda pantalla única del controlador y la interfaz táctil.
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'Project CARS' (http://blogocio.net/project-cars/) se ha convertido en uno de los simuladores de conducción que más atención acapara. La obra de Slighty Mad ha calado hondo en todos aquellos que pusieron su granit de arena al comienzo de la financiación del juego. El gran atractivo del juego es sin duda el potente motor visual del que hace gala para mostrar en pantalla circuitos de una calidad envidiable y unos vehículos cargados de detalles. Su desarrollo lleva gestándose varios años con la ayuda de los usuarios que pagaron para acceder a versiones preliminares. Gracias al feedback, Slighty está puliendo cada detalle del juego al máximo.
El destino de 'Project CARS' (http://blogocio.net/project-cars/) no es otro que las plataformas de nueva generación, PC y Steam Machines. Plataformas next-gen, término que no excluye a Wii U de la ecuación. La plataforma de Nintendo tendrá versión de este simulador de conducción, que además será único en ella, pues no cuenta con títulos de esta índole. Algo que preocupa a muchos es que aspecto presentará esta versión del juego. PC-PS4-One contarán sin duda con versiones gráficamente superiores.
Pese a este hándicap, Andy Tudor tiene clara una cosa, este juego mostrará el potencial oculto que tiene la plataforma de Nintendo. Slighty Mad se está tomando en serio a la consola tanto a nivel técnico, como lo que puede ofrecer a nivel jugable. Es consciente, como todos los poseedores, que hay restricciones claras respecto a otras plataformas, pero no por ello delimitarán el conjunto global del juego. La versión que llegue a Wii U, lo hará luciendo como es debido.
No, si hay algo que creo es que va a mostrar el poder oculto que la Wii U tiene. No hay un equivalente de Project CARS para Wii U, sin embargo, oímos las voces de los fans de Nintendo alto y claro de que no pueden esperar para poner sus manos sobre este tipo de experiencia, así que esperamos que se sientan orgullosos de la calidad del apartado visual.
Por supuesto que quizás haya limitaciones técnicas más estrictas, pero la misma experiencia fundamental se mantendrá, además de funciones adicionales que aprovechan la segunda pantalla única del controlador y la interfaz táctil.
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