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Ver la versión completa : Klimt para GP32 v0.1



Anarchy
28/08/2004, 22:01
Aquí tenéis la primera versión del Klimt para GP32.
Descripción extraída del readme:

Klimt for GP32 es un porte de la librería de gráficos 3D "Klimt" para dispositivos móviles a la consola portátil GP32 de Gamepark.

El objetivo de este porte es dotar a la GP32 de la capacidad de trabajar con gráficos 3D usando la conocida API OpenGL, que la librería Klimt ya implementa.

Gracias a <b>Maulo</b>, su creador, por avisarme. Como curiosidad, Maulo conoció la GP32 en la primera RU de usuarios de GP32 que celebramos junto a la BCN Party.
:brindis:

Podéis pillar la primera release, junto con unos ejemplos ya funcionando <a href="/programacion/archivos.php?tipo=Utilidades&tipo2=Programacion&pagina=detalles&numero=569"><b>AQUI</b></a>

soldier
28/08/2004, 22:05
No me entero mu bien, con esto vamos a poder jugar a juegos de los moviles o ke vamos a poder graficos 3D como los de la N-GAGE???????

mortimor
28/08/2004, 22:13
ESto es una libreria para renderizar graficos 3D qeu soporta la interfaz de OpenGL segun parece. Lo que faltaba a la GP32, si es suficientemente rapida puede que permita hacer cosas bonitas -> ese port de OpenRaider :D

rage
28/08/2004, 22:32
esto puede ser BRUTAL!!! :eek:

corrijo, es BRUTAL! para la scene

cojonudo :brindis:

saludos

PD: pero chui no estaba tb con el TinyGL o lo habia dejado aparcado? :confused:

IsaacMG
28/08/2004, 23:22
Ya he probado los ejemplos. A parte de estar bastante impresionado, se lo he comentado a alguien que conozco, y este me ha dicho que al tirar por software, al tener unos pocos polys en pantalla se ralentizará, y, efectivamente, así es. Bueno, no podemos pedirle más a la consola, que ya está muy bien.

Locke
28/08/2004, 23:48
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Aun habra que probarlo, pero mola, y mucho xDDD

Algo asi andaba yo esperando, y por cierto, si esta bien hecho no pasa nada que sea por soft, se podran hacer cosas muyyyy bonitas... :)

Soup
29/08/2004, 00:14
QUE WEEEEEEEEEENO!!! ^_^

Dimitry
29/08/2004, 00:24
lo he probado y promete mucho, siempre dentro de las limitaciones de la gp32 que no tiene una gforce ni una ati incorporada :D
me ha hecho gracia ver el glxgears, podría hacer como en linux y devolver los FPS ... :p