ZDV Bot
28/12/2013, 02:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/mas-de-500-personas-y-3-anos-y-medio-para-desarrollar-pokemon-x-e-y-no-73578/)
http://blogocio.net/imagenes/pokemon-x-nintendo-3ds_197386_pp.jpg
'Pokémon X (http://blogocio.net/pokemon-x/)' e 'Y' (http://blogocio.net/pokemon-y/) han sido sin duda uno de los proyecto más grandes y ambiciosos que han salido de Nintendo y Game Freak. Con ellos, el estudio nipón dió el salto a un completo mundo en 3D, tanto en escenarios como en criaturas y personajes. Pero el trabajo no solo se ha centrado en el aspecto técnico. El estudio ha trabajado duro en ofrecer un enorme mundo lleno de posibilidades tanto dentro como fuera de él. Estas nuevas entregas son el resultado de un enorme grupo de trabajo que ha ido recopilando información, experiencias, etc. Junichi Masuda, programador del estudio de Game Freak, ha detallado exactamente el tiempo de desarrollo que tomaron estas entregas.
Por supuesto, Masuda también revela la cantidad de personas que han participado en un proyecto de dimensiones que se salen de lo convencional. Un total de tres años y medio y un staff que supera el medio millar de personas, contando con los grupos localización de idiomas, son las cifras tras dos entregas que han resultado ser un éxito a nivel global. Además, el creativo nipón revela el significado de las letras X e Y de los juegos. Masuda se ha basado en las líneas de los ejes cartesianos como idea de unión.
Las letras" X "y" Y "indican las líneas en un eje. Las líneas de ambas cartas se dirigen en direcciones diferentes, pero hay un punto en el que se cruzan. Utilicé las letras con la idea de la intersección en la mente, la idea de los puntos en común que compartimos con los demás, en vez de nuestras diferencias. Nos llevó tres años y medio para desarrollar este juego. Teniendo en cuenta los grupos de localización para cada idioma, más de medio millar de personas han participado en el desarrollo.
'Pokémon X' (http://blogocio.net/pokemon-x/) e 'Y (http://blogocio.net/pokemon-y/)' están disponibles desde el mes de octubre para Nintendo 3DS. Por primera vez la historia de la franquicia, estas entregas han compartido lanzamiento en todos los territorios gracias al trabajo realizado por los diferentes staff de localización.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/mas-de-500-personas-y-3-anos-y-medio-para-desarrollar-pokemon-x-e-y-no-73578/)
http://blogocio.net/imagenes/pokemon-x-nintendo-3ds_197386_pp.jpg
'Pokémon X (http://blogocio.net/pokemon-x/)' e 'Y' (http://blogocio.net/pokemon-y/) han sido sin duda uno de los proyecto más grandes y ambiciosos que han salido de Nintendo y Game Freak. Con ellos, el estudio nipón dió el salto a un completo mundo en 3D, tanto en escenarios como en criaturas y personajes. Pero el trabajo no solo se ha centrado en el aspecto técnico. El estudio ha trabajado duro en ofrecer un enorme mundo lleno de posibilidades tanto dentro como fuera de él. Estas nuevas entregas son el resultado de un enorme grupo de trabajo que ha ido recopilando información, experiencias, etc. Junichi Masuda, programador del estudio de Game Freak, ha detallado exactamente el tiempo de desarrollo que tomaron estas entregas.
Por supuesto, Masuda también revela la cantidad de personas que han participado en un proyecto de dimensiones que se salen de lo convencional. Un total de tres años y medio y un staff que supera el medio millar de personas, contando con los grupos localización de idiomas, son las cifras tras dos entregas que han resultado ser un éxito a nivel global. Además, el creativo nipón revela el significado de las letras X e Y de los juegos. Masuda se ha basado en las líneas de los ejes cartesianos como idea de unión.
Las letras" X "y" Y "indican las líneas en un eje. Las líneas de ambas cartas se dirigen en direcciones diferentes, pero hay un punto en el que se cruzan. Utilicé las letras con la idea de la intersección en la mente, la idea de los puntos en común que compartimos con los demás, en vez de nuestras diferencias. Nos llevó tres años y medio para desarrollar este juego. Teniendo en cuenta los grupos de localización para cada idioma, más de medio millar de personas han participado en el desarrollo.
'Pokémon X' (http://blogocio.net/pokemon-x/) e 'Y (http://blogocio.net/pokemon-y/)' están disponibles desde el mes de octubre para Nintendo 3DS. Por primera vez la historia de la franquicia, estas entregas han compartido lanzamiento en todos los territorios gracias al trabajo realizado por los diferentes staff de localización.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/mas-de-500-personas-y-3-anos-y-medio-para-desarrollar-pokemon-x-e-y-no-73578/)