ZDV Bot
18/12/2013, 12:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/tomb-raider-definitive-edition-nos-traera-la-mejor-lara-de-siempre-segun-crystal-dynamics-no-73410/)
http://blogocio.net/imagenes/tomb-raider-2013-playstation-4-xbox-one_210248_post.jpg
Crystal Dynamics ha ofrecido una sesión de preguntas y respuestas en los foros de Eidos (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=140668), en la cual el productor ejecutivo de 'Tomb Raider' (http://blogocio.net/tomb-raider-2013/), Scot Amos, ha hablado sobre la nueva versión del juego para la nueva generación, la 'Definitive Edition'. "Era una oportunidad que no podíamos dejar pasar", asegurando además que con ella traerán "la mejor Lara posible", un paso intermedio para la evolución de Lara en la próxima generación.
Esa Lara será mejor gracias a la nueva tecnología de Xbox One y PlayStation 4, ya que en lugar de añadir unos pocos polígonos, han rehecho al personaje por completo en esta nueva edición. "Estamos emocionados por este nuevo paso en la mejora de Lara con su nuevo pelo TressFX, la nueva dispersión sub-superficial en la piel, y la nueva imagen global", asegura Amos.
"Yo diría que esta mirada a Lara es sólo el comienzo de lo que vamos a seguir evolucionando para todas las futuras versiones de 'Tomb Raider' en la próxima generación", ha confirmado en la entrevista, en la que también ha confirmado que el resto de personajes también recibirán un rediseño, no tan profundo como el de Lara pero igualmente interesante.
E incluso más allá de los personajes, se añadirán "un montón de elementos más visuales para la narración". Por ejemplo, los objetos de Lara se moverán cuando corra, se cambiarán las físicas se pasamos por barro o vegetación espesa y también afectarán los elementos climatológicos. Todo ello, además, 1080p tanto en Xbox One como en PlayStation 4.
Esta 'Definitive Edition' saldrá a la venta con todos los contenidos adicionales del título y una mejora técnica, y se lanzará a principios de 2014.
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Crystal Dynamics ha ofrecido una sesión de preguntas y respuestas en los foros de Eidos (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=140668), en la cual el productor ejecutivo de 'Tomb Raider' (http://blogocio.net/tomb-raider-2013/), Scot Amos, ha hablado sobre la nueva versión del juego para la nueva generación, la 'Definitive Edition'. "Era una oportunidad que no podíamos dejar pasar", asegurando además que con ella traerán "la mejor Lara posible", un paso intermedio para la evolución de Lara en la próxima generación.
Esa Lara será mejor gracias a la nueva tecnología de Xbox One y PlayStation 4, ya que en lugar de añadir unos pocos polígonos, han rehecho al personaje por completo en esta nueva edición. "Estamos emocionados por este nuevo paso en la mejora de Lara con su nuevo pelo TressFX, la nueva dispersión sub-superficial en la piel, y la nueva imagen global", asegura Amos.
"Yo diría que esta mirada a Lara es sólo el comienzo de lo que vamos a seguir evolucionando para todas las futuras versiones de 'Tomb Raider' en la próxima generación", ha confirmado en la entrevista, en la que también ha confirmado que el resto de personajes también recibirán un rediseño, no tan profundo como el de Lara pero igualmente interesante.
E incluso más allá de los personajes, se añadirán "un montón de elementos más visuales para la narración". Por ejemplo, los objetos de Lara se moverán cuando corra, se cambiarán las físicas se pasamos por barro o vegetación espesa y también afectarán los elementos climatológicos. Todo ello, además, 1080p tanto en Xbox One como en PlayStation 4.
Esta 'Definitive Edition' saldrá a la venta con todos los contenidos adicionales del título y una mejora técnica, y se lanzará a principios de 2014.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/tomb-raider-definitive-edition-nos-traera-la-mejor-lara-de-siempre-segun-crystal-dynamics-no-73410/)