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Ver la versión completa : El espionaje también afectó a World of Warcraft y Second Life



ZDV Bot
10/12/2013, 19:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-espionaje-llega-a-world-of-warcraft-y-second-life-no-73186/)

http://blogocio.net/imagenes/world-of-warcraft-pc_204781_pp.jpg

En los documentos secretos que Edward J. Snowden filtró hace unos meses se ha descubierto que la Agencia Nacional de Seguridad de EEUU (NSA) y de Reino Unido (GCHQ) espiaron a gran cantidad de jugadores en 'World of Warcraft (http://blogocio.net/world-of-warcraft/)' y 'Second Life' para destapar a organizaciones criminales o terroristas que pudiesen usar el chat para mantener conversaciones secretas.
Los papeles, fechados de 2008 y bajo el nombre "Exploiting Terrorist Use of Games & Virtual Environments", muestran la preocupación de la NSA ante el poder de comunicación de los juegos online, que en ese momento gozaban de una enorme popularidad. La NSA creó varios personajes en los juegos y recopiló masivamente datos de jugadores (chats, imágenes, localizaciones), aunque los documentos no revelan si finalmente encontraron o no algún indicio de terrorismo.
The Guardian, ProPublica y New York Times han sido los que han lanzado esta información para demostrar que ni los videojuegos se libran del espionaje. ¿Creéis que en este caso el fin justifica los medios?


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