ZDV Bot
03/12/2013, 19:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/bethesda-busca-playtester-para-sus-nuevos-titulos-no-73026/)
http://blogocio.net/imagenes/logos-empresas_29314_pp-1.jpg
Apuntadlo bien los que viváis cerca de Dallas, porque Bethesda está buscando playtesters para incorporarlos a sus futuros juegos. La compañía creadora de títulos como 'Fallout' o 'The Elder Scrolls', entre otros, está buscando gente para ayudar en la busqueda y corrección de posibles errores en las versiones de prueba de sus nuevos títulos. Con esta medida, Bethesda busca paliar uno de sus talones de áquiles. Si por algo conocemos al estudio, además de por sus obras de calidad incuestionable, es por la cantidad de bugs que afloran en sus juegos.
Skyrim por ejemplo, es bien conocido por el gran número de glitches, fallos graves y actualizaciones que ha tenido desde su lanzamiento en 2011. Títulos del calibre de 'The Elder Scrolls' o 'Fallout' no solo ofrecen una gran experiencia a nivel jugable o de historia u opciones, también lo hacen a nivel de mapeado. Ambos tienen una extensión que dificultad mucho la tarea de corrección de fallos y los estudios internos para cumpir los plazos fijados abogan por no arreglarlos y lanzar parches.
A modo de curiosidad, el estudio de Dallas-Fort Worth es el encargado de juegos como 'Doom' o 'Quake'. Se sabe a ciencia cierta 'que Doom 4' está en desarrollo para las consolas de nueva generación y PC. Además, la gala de los VGX puede traer sorpresa, pues el nombre de 'Fallout 4' ya ronda por el aire. Es posible que los contratadostengan la posibilidad de echarle el guante a alguno de estos.
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Apuntadlo bien los que viváis cerca de Dallas, porque Bethesda está buscando playtesters para incorporarlos a sus futuros juegos. La compañía creadora de títulos como 'Fallout' o 'The Elder Scrolls', entre otros, está buscando gente para ayudar en la busqueda y corrección de posibles errores en las versiones de prueba de sus nuevos títulos. Con esta medida, Bethesda busca paliar uno de sus talones de áquiles. Si por algo conocemos al estudio, además de por sus obras de calidad incuestionable, es por la cantidad de bugs que afloran en sus juegos.
Skyrim por ejemplo, es bien conocido por el gran número de glitches, fallos graves y actualizaciones que ha tenido desde su lanzamiento en 2011. Títulos del calibre de 'The Elder Scrolls' o 'Fallout' no solo ofrecen una gran experiencia a nivel jugable o de historia u opciones, también lo hacen a nivel de mapeado. Ambos tienen una extensión que dificultad mucho la tarea de corrección de fallos y los estudios internos para cumpir los plazos fijados abogan por no arreglarlos y lanzar parches.
A modo de curiosidad, el estudio de Dallas-Fort Worth es el encargado de juegos como 'Doom' o 'Quake'. Se sabe a ciencia cierta 'que Doom 4' está en desarrollo para las consolas de nueva generación y PC. Además, la gala de los VGX puede traer sorpresa, pues el nombre de 'Fallout 4' ya ronda por el aire. Es posible que los contratadostengan la posibilidad de echarle el guante a alguno de estos.
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