ZDV Bot
29/11/2013, 11:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/gta-v-elegido-mejor-juego-en-el-festival-fun-serious-game-no-72930/)
http://blogocio.net/imagenes/otros-aticulos_208858_post.jpg
La noche del jueves se celebró en Bilbao el festival Fun & Serious Game, en el que se entregaron los premios a los mejores videojuegos del año. 'Grand Theft Auto V (http://blogocio.net/grand-theft-auto-v/)' se ha alzado con un nuevo premio al mejor videojuego de 2013.
La gala fue presentada por Leonor Watling, actriz y vocalista del grupo Marlango, acompañada por el también actor, Antonio Velázquez, y por la actriz vasca Bárbara Goenaga, junto con otras destacadas personalidades.
Greg Weller, de Rockstar, fue el encargado de recoger el premio; pero 'GTA' no ha sido el único premiado de la noche, ha habido gran variedad de premios como podéis ver a continuación (más abajo encontraréis también una galería de fotos del evento):
-Mejor juego de PC: “BioShock Infinite”, recogido por Bernardo Hermoso.
Irrational Games cierra su trilogía BioShock llevándonos a la ciudad flotante de Columbia. Sorprende no sólo el soberbio acabado gráfico, también el mimo por los detalles y un entramado repleto de diatribas morales.
-Mejor juego de móviles: “Candy Crush”, recogido por Tommy Palm.
De Candy Crush, el exitoso juego tipo puzzle para dispositivos móviles, se valora tanto su potencial adictivo como su fórmula de negocio: la millonaria base de usuarios reporta una media de 15 euros mensuales por cabeza.
-Mejor juego online / web: “Candy Crush”, recogido también por Tommy Palm.
-Mejor juego de Xbox 360: “GTA V”, recogido por David Gómez.
Rockstar planta cara con la entrega más ambiciosa de Grand Theft Auto, no en vano el videojuego más caro de la historia y también el primero en superar los mil millones de dólares en menos de 72 horas.
-Mejor juego de Wii U: “Assassin's Creed IV: Black flag”, recogido por André Gosselin.
La última entrega de Assassin’s Creed refleja como pocos títulos hasta la fecha la edad de oro de la piratería. Un paso adelante en la franquicia comandado por el capitán Edward Kenway.
-Mejor juego de Nintendo 3DS: “Pókemon X/Y”, recogido por Omar álvarez.
Las nuevas entregas de Pokémon suponen el salto visual y jugable más importante en la trayectoria de la serie. Sólo en Japón ya han convencido a casi 3 millones de usuarios.
-Mejor juego de PSVita: “Rayman Legends”, recogido por Emilé Morel.
Rayman Legends supone el mejor homenaje a los juegos de plataformas clásicos y por tanto uno de los mejores títulos en su género. El panel táctil de PS Vita redondea la propuesta con niveles pensados para jugar en compañía.
-Mejor juego para PlayStation 3: “The Last of Us”, recogido por Roberto Yeste López.
Naughty Dog pone el broche de oro a PlayStation 3 con una aventura de acción y supervivencia que exprime las posibilidades técnicas de la plataforma al tiempo que eleva varios listones la narrativa del videojuego.
-Mejor juego de rol: “Ni No Kuni”, recogido por David Fraile.
Aunque larga la espera, esta obra maestra del JRPG llegó a nuestro país aunando el buen hacer de LEVEL-5 y la maestría del estudio de animación japonesa Ghibli.
-Mejor juego de acción: “GTA V”, recogido por Silvia Cabrera.
-Mejor juego de aventura: “The Last of Us”, recogido por Roberto Yeste López.
-Mejor juego social: “Just Dance 2014”, recogido por Esther Solanas.
-Mejor juego deportivo: “NBA 2K14”, recogido por Jesús Sotillo.
-Mejor juego de motor: “Forza Motorsport 5”, recogido por Francisco Arteche.
El simulador se estrena en Xbox One con 200 vehículos recreados al milímetro, con el realismo aparente y jugable como premisa. Turn 10 Studios consigue además transmitirnos sensaciones reales de conducción gracias al nuevo mando.
-Mejor guión: “GTA V”, recogido por Raquel García.
-Mejor Banda Sonora: “The Last of Us”, recogido por Roberto Yeste López.
-Mejor eSport: “League of Legends”, recogido por Edgar Medina.
-Mejor campaña de marketing: “World of Tanks”, recogido por Mathieu Brossette.
-Mejor Saga: “Assassin's Creed”, recogido por André Gosselin.
-Mejor videojuego independiente: “Nihilumbra”, recogido por su creador Kevin Cerdá.
Los premios a los mejores videojuegos de Serious Game también recibieron sus galardones en esta noche mágica para el sector de los videojuegos. Los ganadores fueron:
Ganador mejor Serious Game en la categoría Estrategia empresarial: 'Bonds Training”, recoge Juan Manuel de Lara.
El videojuego busca dar a conocer de una forma lúdica el concepto de la renta fija, y hacerlo jugando de manera que el usuario pueda ver qué ocurre si realiza una buena o mala inversión.
Ganador mejor Serious Game en la categoría de Educación/formación: “Cargo Dynasty”, recoge Mikkel Lucas Overby.
Creado por Serious Games Interactive, empresa danesa de desarrollo de Serious Games, simulaciones y mundos virtuales.
Ganador mejor Serious Game en la categoría de Salud: “Plan-It Commander”, recoge Marijn Kraakman.
Videojuego desarrollado por Healthy Solutions, está destinado a niños que sufren Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad, con el objetivo de que aprendan a planificarse y organizar mejor su tiempo.
Ganador mejor Serious Game en la categoría de Social/Cultural: “CAP Odyssey”, recoge Aida Gochgarian.
Creado por el Departamento “Serious Game Factory” en KTM Advance. Es el primer Serious Game sobre la Política Agrícola Común. El juego ha sido desarrollado para promover las acciones y beneficios de esta política en el mundo.
Galeria de imágenes - Fun & Serious Game Festival
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Fuente | Nota de prensa
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La noche del jueves se celebró en Bilbao el festival Fun & Serious Game, en el que se entregaron los premios a los mejores videojuegos del año. 'Grand Theft Auto V (http://blogocio.net/grand-theft-auto-v/)' se ha alzado con un nuevo premio al mejor videojuego de 2013.
La gala fue presentada por Leonor Watling, actriz y vocalista del grupo Marlango, acompañada por el también actor, Antonio Velázquez, y por la actriz vasca Bárbara Goenaga, junto con otras destacadas personalidades.
Greg Weller, de Rockstar, fue el encargado de recoger el premio; pero 'GTA' no ha sido el único premiado de la noche, ha habido gran variedad de premios como podéis ver a continuación (más abajo encontraréis también una galería de fotos del evento):
-Mejor juego de PC: “BioShock Infinite”, recogido por Bernardo Hermoso.
Irrational Games cierra su trilogía BioShock llevándonos a la ciudad flotante de Columbia. Sorprende no sólo el soberbio acabado gráfico, también el mimo por los detalles y un entramado repleto de diatribas morales.
-Mejor juego de móviles: “Candy Crush”, recogido por Tommy Palm.
De Candy Crush, el exitoso juego tipo puzzle para dispositivos móviles, se valora tanto su potencial adictivo como su fórmula de negocio: la millonaria base de usuarios reporta una media de 15 euros mensuales por cabeza.
-Mejor juego online / web: “Candy Crush”, recogido también por Tommy Palm.
-Mejor juego de Xbox 360: “GTA V”, recogido por David Gómez.
Rockstar planta cara con la entrega más ambiciosa de Grand Theft Auto, no en vano el videojuego más caro de la historia y también el primero en superar los mil millones de dólares en menos de 72 horas.
-Mejor juego de Wii U: “Assassin's Creed IV: Black flag”, recogido por André Gosselin.
La última entrega de Assassin’s Creed refleja como pocos títulos hasta la fecha la edad de oro de la piratería. Un paso adelante en la franquicia comandado por el capitán Edward Kenway.
-Mejor juego de Nintendo 3DS: “Pókemon X/Y”, recogido por Omar álvarez.
Las nuevas entregas de Pokémon suponen el salto visual y jugable más importante en la trayectoria de la serie. Sólo en Japón ya han convencido a casi 3 millones de usuarios.
-Mejor juego de PSVita: “Rayman Legends”, recogido por Emilé Morel.
Rayman Legends supone el mejor homenaje a los juegos de plataformas clásicos y por tanto uno de los mejores títulos en su género. El panel táctil de PS Vita redondea la propuesta con niveles pensados para jugar en compañía.
-Mejor juego para PlayStation 3: “The Last of Us”, recogido por Roberto Yeste López.
Naughty Dog pone el broche de oro a PlayStation 3 con una aventura de acción y supervivencia que exprime las posibilidades técnicas de la plataforma al tiempo que eleva varios listones la narrativa del videojuego.
-Mejor juego de rol: “Ni No Kuni”, recogido por David Fraile.
Aunque larga la espera, esta obra maestra del JRPG llegó a nuestro país aunando el buen hacer de LEVEL-5 y la maestría del estudio de animación japonesa Ghibli.
-Mejor juego de acción: “GTA V”, recogido por Silvia Cabrera.
-Mejor juego de aventura: “The Last of Us”, recogido por Roberto Yeste López.
-Mejor juego social: “Just Dance 2014”, recogido por Esther Solanas.
-Mejor juego deportivo: “NBA 2K14”, recogido por Jesús Sotillo.
-Mejor juego de motor: “Forza Motorsport 5”, recogido por Francisco Arteche.
El simulador se estrena en Xbox One con 200 vehículos recreados al milímetro, con el realismo aparente y jugable como premisa. Turn 10 Studios consigue además transmitirnos sensaciones reales de conducción gracias al nuevo mando.
-Mejor guión: “GTA V”, recogido por Raquel García.
-Mejor Banda Sonora: “The Last of Us”, recogido por Roberto Yeste López.
-Mejor eSport: “League of Legends”, recogido por Edgar Medina.
-Mejor campaña de marketing: “World of Tanks”, recogido por Mathieu Brossette.
-Mejor Saga: “Assassin's Creed”, recogido por André Gosselin.
-Mejor videojuego independiente: “Nihilumbra”, recogido por su creador Kevin Cerdá.
Los premios a los mejores videojuegos de Serious Game también recibieron sus galardones en esta noche mágica para el sector de los videojuegos. Los ganadores fueron:
Ganador mejor Serious Game en la categoría Estrategia empresarial: 'Bonds Training”, recoge Juan Manuel de Lara.
El videojuego busca dar a conocer de una forma lúdica el concepto de la renta fija, y hacerlo jugando de manera que el usuario pueda ver qué ocurre si realiza una buena o mala inversión.
Ganador mejor Serious Game en la categoría de Educación/formación: “Cargo Dynasty”, recoge Mikkel Lucas Overby.
Creado por Serious Games Interactive, empresa danesa de desarrollo de Serious Games, simulaciones y mundos virtuales.
Ganador mejor Serious Game en la categoría de Salud: “Plan-It Commander”, recoge Marijn Kraakman.
Videojuego desarrollado por Healthy Solutions, está destinado a niños que sufren Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad, con el objetivo de que aprendan a planificarse y organizar mejor su tiempo.
Ganador mejor Serious Game en la categoría de Social/Cultural: “CAP Odyssey”, recoge Aida Gochgarian.
Creado por el Departamento “Serious Game Factory” en KTM Advance. Es el primer Serious Game sobre la Política Agrícola Común. El juego ha sido desarrollado para promover las acciones y beneficios de esta política en el mundo.
Galeria de imágenes - Fun & Serious Game Festival
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Fuente | Nota de prensa
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