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Ver la versión completa : Ken Levine defiende la duración de Bioshock Infinite: Panteón Marino



ZDV Bot
12/11/2013, 11:45
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'Bioshock Infinite (http://blogocio.net/bioshock-infinite/)' ya cuenta con su primer DLC, 'Panteón Marino' y en el que volveremos a la sumergida ciudad de Rapture. Son muchos los usuarios que esperaban su llegada, no obstante ha sido una sorpresa para gran parte de la comunidad la duración del contenido.
En una entrevista realizada para Eurogamer, el director creativo de la obra, Ken Levine, defiende la extensión del DLC alegando que "si eres de ese tipo de gente que dice: "quiero horas y horas de juego" y esa es tu principal vara de medir, éste no es tu juego".
"Si avanzas rápido con él no será una gran experiencia en términos de duración, pero si profundizas en ello seguramente sí pasará de las tres horas... Si profundizas de veras. Pero no es la cosa más larga del mundo"; comentaba el creativo para la revista.
Logicamente, los foros y redes sociales no han tardado en llenarse de comentarios en los que los usuarios hablaban de su relación en cuanto a las horas de juego necesarias para terminarlo así como la inversión del DLC. "Respeto el tiempo de la gente y el dinero. Los periodistas a menudo me piden que le diga a la audiencia que por qué deberían comprar algo. Siempre me siento muy incomodo con eso, porque no veo los presupuestos de la gente y no puedo decirles lo que deberían comprar", continuaba el creativo.
En última instancia, Ken añadía que una de las prioridades para el estudio es la "calidad por encima de la cantidad", decisión que como jugador suele sopesar. "Poca gente juzgaría una película basándose en lo que dura", concluye.
'Bioshock Infinite: Panteón Marino' está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC mediante descarga digital.
Fuente | Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-11-ken-levine-defends-bioshock-infinite-burial-at-seas-episode-1s-length)


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