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Ver la versión completa : Sakurai sigue asistiendo al trabajo todos los días, pese a sus problemas



ZDV Bot
07/11/2013, 20:30
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Es de dominio público que Masahiro Sakurai, director de la serie 'Super Smash Bros' y, por lo tanto, responsable de los dos próximos títulos para Wii u y Nintendo 3DS, no pasa por uno de sus mejores momentos. El creativo, que trabaja junto a un grupo de Namco Bandai realizando los dos títulos de Nintendo, sufre desde hace años una dolorosa enfermedad, que en muchas ocasiones se ve agarbada por el tipo de trabajo que realiza.
El padre de Kirby sufre el síndrome de RSI(Repetitive Strain Injury) o LER (Lesiones por esfuerzo repetitivo), que se relaciona con músculos, tendones o huesos. Sufre este síndrome crónico debido a la cantidad de horas que pasa con diferentes hardware, desde el simple ratón y teclado, hasta un mando de consola o la Nintendo 3DS. En el pasado el creativo llegó a comentar que "estoy tratando de trabajar con la mano izquierda para dar a la derecha un poco de descanso".
Debido a que el desarrollo de ambos proyectos ya está más que bien encaminado, Nintendo le permite a Masahiro Sakurai ausentarse del trabajo cuando lo considere necesario. Es más, según comenta el creativo en su columna quincenal de Famitsu, podría incluso asistir un día a la semana, por la noche, o simplemente trabajar desde casa. Sin embargo Sakurai demuestra ser un hombre con unos valores muy fuertes, la mentalidad japonesa es totalmente diferente a la nuestra, y sigue acudiendo todos los días a su puesto en la oficina, intentando no abusar de la confianza puesta en él.

Mi horario de oficina está puesto por mí. Siempre y cuando terminé el nuevo 'Smash Bros.', podría presentarme una vez por semana, sólo por la noche, o incluso realizar teletrabajo si quisiera. - Masahiro Sakurai
Pero solo porque pueda hacerlo, no significa que lo haga. El creativo considera muy importante su trabajo de revisión en todas las facetas del juego, lo que le hace estar todos los días en la oficina, desde primera hora, junto al resto del equipo:

Es tan importante comprobar las especificaciones detrás del desarrollo, como gráficos, sonidos, movimientos, personajes, escenarios, modos de juego, y la interfaz de usuario. - Masahiro Sakurai
'Super Smash Bros. Wii U (http://blogocio.net/super-smash-bros-wii-u/)' y 'Super Smash Bros. 3DS (http://blogocio.net/super-smash-bros-3ds/)' llegarán en 2014 a Europa.
Fuente | Kotaku (http://kotaku.com/smash-bros-director-doesnt-have-to-work-hard-but-he-1460009783)


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