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Ver la versión completa : Nvidia: "Ya no es posible que las consolas tengan mejores gráficos que el PC"



ZDV Bot
25/09/2013, 10:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nvidia-ya-no-es-posible-que-las-consolas-tengan-mejores-graficos-que-el-pc-no-71047/)

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A pesar de que siempre ha sido un tema candente, lo cierto es que en la actual generación y en la que viene las comparaciones entre las nuevas consolas y el PC siempre han sido temas que han generado un amplio debate; aunque el rodaje de ambas plataformas ha ido calmando los ánimos y cada "público" se ha centrado en su máquina.
Con una arquitectura más cercana al PC que nunca, PlayStation 4 y Xbox One se encaminan a una nueva generación en la que podremos disfrutar de efectos nunca antes vistos: DirectX 11, físicas, multitud de partículas en pantalla... Pero ¿Es suficiente esto como para que la fuerza bruta de las nuevas consolas de Sony y Microsoft supere a los compatibles? Según opina el ejecutivo de Nvidia Tony Tamasi, para nada es así.
En una entrevista realizada a PC PowerPlay, Tony opinaba sobre el tema:

Ya no es posible para una consola el tener mejores gráficos que PC. Ciertamente con la primera PlayStation y PlayStation 2, era una época en que no había gráficos muy buenos en P, pero antes de esa época el 3D era dominio de Silicon Graphics y otras estaciones de trabajo 3D. Sony, SEGA o Nintendo podían invertir en llevar 3D a las plataformas de los consumidores, de hecho PlayStation 2 era más rápida que un PC.
El ejecutivo continúa con su explicación asegurando que "para el momento Xbox 360 y PlayStation 3, las consolas estaban a la par con PC. Si miras dentro sus cajas, estaban propulsadas por tecnologías gráficas de AMD o Nvidia, porque en esa época la innovación gráfica se hacía por compañías gráficas de PC".
Nvidia invierte 1.500 millones de dólares al año en investigación y desarrollo para gráficos, cada año, y en el curso de la vida de una videoconsola invierten 10.000 millones de dóilares en investigación de gráficos. Sony y Microsoft, sencillamente, no se pueden permitir esa inversión. No tienen la capacidad de alcanzar a los chicos de PC, nosotros podemos hacerlo gracias a la política de economía de escala, además de vender cientos de millones de chips al año.
En última instancia, Tamasi añadía que " a día de hoy ya no es posible que las consolas superen al PC, dado que ninguna consola de última generación podría alcazar al mejor PC de ese momento; aun pasando un año y que fuera más lento, los límites de potencia seguirían estando ahí".
¿Qué opináis vosotros? ¿Están justificadas las palabras del ejecutivo de Nvidia si además tenemos en cuenta de que el PC es un hardware abierto que da lugar a su modificación?
Fuente | PC PowerPlay (http://www.pcpowerplay.com.au/2013/09/nvidia-interview-the-sky-isnt-falling/)


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mortalmorzilla
25/09/2013, 10:09
Tendrá razón o no, pero las consolas son para jugar, y los pc's para muchas mas cosas, además, carezco del dinero como para pillarme un pc monstruosamente potente... por lo tanto , yo seguiré con las consolas, que baratas no son, pero mas accesibles sí .