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Ver la versión completa : Metal Gear Solid: Ground Zeroes funcionará a 60 fps en la próxima generación



ZDV Bot
20/09/2013, 17:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/mgs-v-y-ground-zeroes-funcionaran-a-60-fps-en-la-proxima-generacion-no-70960/)

Hideo Kojima ha aprovechado la demostración pública de 'Metal Gear Solid: Ground Zeroes (http://blogocio.net/metal-gear-solid-ground-zeroes/)' del Tokyo Game Show 2013 para hablar sobre el rendimiento del título en cada plataforma, al ser un juego a caballo entre esta y la siguiente generación. Comentando el tema con los medios (http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-20-metal-gear-solid-5-ground-zeroes-60-fps-on-ps4-and-xbox-one), ha especificado que las versiones de próxima generación, es decir, Xbox One y PlayStation 4, funcionarán a 60 fps.
http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-ground-zeroes-playstation-3-xbox-360_148806_post.jpg

Kojima comenta que el juego se ha pensado para varias plataformas y sistemas, pero que "Fox Engine fue creado con la actual generación en mente". Por ello, considera que con las nuevas plataformas, más potentes y con más posibilidades, podría sacarse más rendimiento: "Tal vez con otros juegos que están siendo creados exclusivamente para la próxima generación podría ir un poco más allá".
Pero desgraciadamente, no se podrá conseguir ese objetivo en Xbox 360 y PlayStation 3, que funcionarán a 30 fps para poder soportar la carga gráfica del título. Para tranquilizar a los fans, asegura que "la experiencia de juego no se verá afectada entre la actual y la próxima generación", y que los cambios serán méramente técnicos y no afectarán a otros apartados.
Este (http://blogocio.net/avance-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-tgs-2013-av-1374/)es nuestro más reciente avance del juego en Blogocio, con motivo del TGS 2013.
Fuente | VG247 (http://www.vg247.com/2013/09/20/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-team-shooting-for-60-fps-on-next-gen-30-fps-on-current-gen/)


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