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Ver la versión completa : The Legend of Zelda: A Link Between Worlds tendrá conceptos jugables nunca vistos en



ZDV Bot
18/09/2013, 10:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-tendra-conceptos-jugables-nunca-vistos-en-la-saga-no-70884/)

'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (http://blogocio.net/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds/)' es la gran apuesta de Nintendo para este año en su consola portátil, algo que se nota en la cantidad de información que nos va llegando sobre el título. Esta vez Eiji Aonuma, productor de la saga, nos brinda la siguiente información.
http://blogocio.net/imagenes/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-nintendo-3ds_176109_post.jpg


Aonuma nos cuenta que Shigeru Miyamoto le encargó un remake 3D de 'A Link to the Past', un juego que le llevó a visualizar "el vasto potencial de los juegos"

Utilizar el efecto 3D en Nintendo 3DS y creando un 'A Link to the Past' bi-dimensional y jugable en 3D era el encargo que el señor Miyamoto me había hecho tras el lanzamiento de Nintendo 3DS.
De tal manera, yo quería crear más que simplemente eso. Mi principal razón para desearlo era que este juego es perfecto para la parte en que Link se convierte en un dibujo y se mueve por las paredes.
Es este nuevo tipo de jugabilidad lo que Aonuma cree que sorprenderá a los fans:

Los efectos 3D son el mayor añadido en términos de comprotamiento de hardware y posibilidades. De tal manera, hemos introducido también jugabilidad que nunca ha existido en los juegos Zelda anteriores. Los jugadores que se han acostumbrado a la saga y esperan que las cosas funcionen de cierta forma probablemente se sorprenderán mucho, así que espero que lo disfruten.
Fuente: ONM (http://www.officialnintendomagazine.co.uk/54541/zelda-a-link-between-worlds-introduces-gameplay-that-never-existed-in-previous-zelda-games-aonuma/?cid=OTC-RSS&attr=ONM-General-RSS)


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