ZDV Bot
15/09/2013, 14:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/gestureworks-gameplay-permitira-anadir-controles-tactiles-a-centenares-de-juegos-de-pc-no-70804/)
http://blogocio.net/imagenes/articulos_195697_post.jpg
GestureWorks Gameplay, una nueva aplicación que permitirá añadir controles táctiles totalmente personalizables a centenares de juegos compatibles con Windows 8, fue presentada hace escasos días en el Intel Developer Forum de San Francisco.
Desarrollada por Ideum, una compañía con un largo historial en el desarrollo de tecnología táctil y aplicaciones multimedia, GestureWorks Gameplay se presenta como una herramienta sencilla y funcional que nos permitirá ubicar botones, d-pads, joysticks u otro tipo de controles en el lugar de la pantalla que deseemos, pudiendo además personalizar su apariencia o tamaño. Asimismo, será posible asignar hasta 200 movimientos y gestos multitáctiles que se traduzcan en acciones específicas para cada juego.
La nueva aplicación será compatible tanto con la mayoría de títulos ya diseñados para su uso en tabletas táctiles como con una buena cantidad de juegos convencionales de PC, que podrán de este modo pasar a ser disfrutados en dispositivos portátiles. Su lanzamiento se encuentra fijado para el próximo mes de noviembre, pero hasta entonces os dejamos con un completo vídeo ilustrativo.
Fuente | Ideum (http://ideum.com/blog/2013/09/gestureworks-gameplay-revealed-today-in-san-francisco/)
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GestureWorks Gameplay, una nueva aplicación que permitirá añadir controles táctiles totalmente personalizables a centenares de juegos compatibles con Windows 8, fue presentada hace escasos días en el Intel Developer Forum de San Francisco.
Desarrollada por Ideum, una compañía con un largo historial en el desarrollo de tecnología táctil y aplicaciones multimedia, GestureWorks Gameplay se presenta como una herramienta sencilla y funcional que nos permitirá ubicar botones, d-pads, joysticks u otro tipo de controles en el lugar de la pantalla que deseemos, pudiendo además personalizar su apariencia o tamaño. Asimismo, será posible asignar hasta 200 movimientos y gestos multitáctiles que se traduzcan en acciones específicas para cada juego.
La nueva aplicación será compatible tanto con la mayoría de títulos ya diseñados para su uso en tabletas táctiles como con una buena cantidad de juegos convencionales de PC, que podrán de este modo pasar a ser disfrutados en dispositivos portátiles. Su lanzamiento se encuentra fijado para el próximo mes de noviembre, pero hasta entonces os dejamos con un completo vídeo ilustrativo.
Fuente | Ideum (http://ideum.com/blog/2013/09/gestureworks-gameplay-revealed-today-in-san-francisco/)
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/gestureworks-gameplay-permitira-anadir-controles-tactiles-a-centenares-de-juegos-de-pc-no-70804/)