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Ver la versión completa : Un diseñador de Halo 4 critica a Kojima por el erotismo en MGS V



ZDV Bot
07/09/2013, 02:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/un-disenador-de-halo-4-critica-a-kojima-por-el-erotismo-en-mgs-v-no-70557/)

Tal y como informamos en Blogocio (http://blogocio.net/kojima-explica-por-que-los-personajes-de-metal-gear-solid-v-son-mas-eroticos-no-70550/), durante el día de ayer el creativo nipón Hideo Kojima explicó en su Twitter porqué los personajes femeninos de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (http://blogocio.net/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/)' son más eróticos. Una explicación que, aunque fue eliminada de su cuenta, tuvo rápidas repercusiones a lo largo del mundo. Una de ellas llegó desde la cuenta personal de David Ellis (https://twitter.com/DavidEllis), diseñador de 343 Industries, que ha criticado duramente este hecho.
http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_194756_pp.jpgLa imagen de la discordia


Hideo Kojima explicó que el personaje de Quiet, una fémina guerrera de su próximo juego, sería más sensual para favorecer los cosplays y hacerla más comercial. Ellis expresó desde su Twitter que el diseño de este personaje es "un asco", y considera que la industria del videojuego "debería ser mejor que esto". En la imagen que acompaña a la noticia podéis ver el susodicho diseño de Quiet.
En otro tweet, Ellis concretó que "la industria está llena de niñatos", algo que no gusta al diseñador de 'Halo 4 (http://blogocio.net/halo-4/)'. Considera también que "la excentricidad es una bonita palabra recubierta de objetivación y sexismo", una excusa para crear más modelos de belleza femenina de cara al público masculino. Veremos si hay respuesta por parte de Hideo Kojima sobre este polémico tema.
Fuente| VG247 (http://www.vg247.com/2013/09/06/halo-4-design-calls-out-kojimas-recent-sexy-character-quotes-brands-it-disgusting/)


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