ZDV Bot
28/08/2013, 19:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/sistema-de-cuentas-en-2ds3ds-no-70285/)
http://blogocio.net/imagenes/logos-empresas_181443_post.jpg
Desde el lanzamiento de Nintendo 3DS, el usuario de la portátil vive con una espinita clavada en él. La consola de Nintendo y tras varias quejas con Wii y DS dejó de lado los fatídicos y tediosos números de amigo por consola y juego para dejarlo solo en consola. Pese a que el sistema es parecido ya que existe la imperiosa necesidad de dar y recibir un codigo, es más amigable que lo anterior. Con Wii U todo esto ha desaparecido y se ha pasado a un ID como mandan los cánones, aunque con alguna que otra sombra, en relación a la vinculación de los juegos. Tras este añadido son muchos los usuarios de la portátil que demandan este tipo de cuenta y de paso que la vinculación de los juegos sea mediante e-mail en lugar de por consola.
Bien, parece que tanto una cosa como la otra no entra en los planes actuales de Nintendo. Claro que tampoco hacen caso omiso a las críticas de los usuarios. Por medio de Scott Moffitt, se ha confirmado que en la actualidad, la firma nipona no tiene intención de introducir en su portátil un sistema de cuentas parecido o igual al que ostenta su plataforma de sobremesa. En el caso de Wii U, Nintendo tenía que avanzar más allá debido a las exigencias de la consola, cosa que en Nintendo 3DS parece no haber.
Si te fijas en el sistema de cuentas, el sistema de ID de red que existe ahora en Wii U es un intento para nosotros de avanzar más allá de un planteamiento centrado en dispositivos enfocados en una cuenta centralizada. Pero nosotros no lo hemos hecho en el lado portátil del negocio en este momento. Oímos los consejos de los usuarios. Nos enteramos de las críticas, o como quieras llamarlo, de vez en cuando. No somos ciegos a ella. Pero no es algo que todavía hayamos resuelto.
Fuente | GamesIndustry (http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-08-28-nintendo-we-dont-want-to-walk-away-from-3d-gaming)
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Desde el lanzamiento de Nintendo 3DS, el usuario de la portátil vive con una espinita clavada en él. La consola de Nintendo y tras varias quejas con Wii y DS dejó de lado los fatídicos y tediosos números de amigo por consola y juego para dejarlo solo en consola. Pese a que el sistema es parecido ya que existe la imperiosa necesidad de dar y recibir un codigo, es más amigable que lo anterior. Con Wii U todo esto ha desaparecido y se ha pasado a un ID como mandan los cánones, aunque con alguna que otra sombra, en relación a la vinculación de los juegos. Tras este añadido son muchos los usuarios de la portátil que demandan este tipo de cuenta y de paso que la vinculación de los juegos sea mediante e-mail en lugar de por consola.
Bien, parece que tanto una cosa como la otra no entra en los planes actuales de Nintendo. Claro que tampoco hacen caso omiso a las críticas de los usuarios. Por medio de Scott Moffitt, se ha confirmado que en la actualidad, la firma nipona no tiene intención de introducir en su portátil un sistema de cuentas parecido o igual al que ostenta su plataforma de sobremesa. En el caso de Wii U, Nintendo tenía que avanzar más allá debido a las exigencias de la consola, cosa que en Nintendo 3DS parece no haber.
Si te fijas en el sistema de cuentas, el sistema de ID de red que existe ahora en Wii U es un intento para nosotros de avanzar más allá de un planteamiento centrado en dispositivos enfocados en una cuenta centralizada. Pero nosotros no lo hemos hecho en el lado portátil del negocio en este momento. Oímos los consejos de los usuarios. Nos enteramos de las críticas, o como quieras llamarlo, de vez en cuando. No somos ciegos a ella. Pero no es algo que todavía hayamos resuelto.
Fuente | GamesIndustry (http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-08-28-nintendo-we-dont-want-to-walk-away-from-3d-gaming)
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