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Ver la versión completa : Crytek anuncia la llegada de una nueva versión del Cry Engine



ZDV Bot
21/08/2013, 19:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/crytek-anuncia-la-llegada-de-una-nueva-version-del-famoso-cry-engine-no-70070/)

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El equipo de Crytek, creador de la franquicia Far Cry o de los actuales Crisys tiene el honor de haber desarrollado una de las herramientas SDK más potentes de la industria. De sus manos ha salido el impresionante motor Cry Engine cuya tercera versión ha construido juegos como 'Crysis 3 (http://blogocio.net/crysis-3/)', 'Sniper Ghost Warrior 2' o 'Ryse: Son of Rome (http://blogocio.net/ryse-son-of-rome/)' exclusivo para la nueva Xbox One. Tras tres años desde el lanzamiento de la tercera versión, Crytek ha estado trabajando en una nueva revisión de su polivalente herramienta y en el día de hoy han anunciado que estará disponible para su lanzamiento muy pronto.



Mediante nota de prensa oficial, Areil Cai ha anunciado que dicha actualización estará disponible para las plataformas de nueva generación (Xbox One, PlayStation ® 4 y WiiU™) Pc y otras plataformas que será desveladas proximamente. Crytek ha creado una nueva versión para hacer que el desarrollo de los licenciatarios del motor sea más fácil y efectivo ofreciendo el servicio Crytek I+D.

Los usuarios de CryEngine se beneficiarán de la unión de Licencias motor de Crytek y los equipos de investigación y desarrollo, un movimiento diseñado para duplicar el nivel de uno a uno de las licencias de provecho y cuidado de juego, en esencia, ofreciendo Crytek I + D como un servicio para los desarrolladores que utilizan el nuevo CryEngine.

Además de estos cambios, el nuevo CryEngine apoya el desarrollo de las consolas actuales y de próxima generación (Xbox One, PlayStation ® 4 y WiiU™), junto a PC y otras plataformas que se añadirán en un futuro próximo. En línea con los nuevos servicios, la solución de desarrollo de todo-en-uno ya no se identifica con los números de versión, lo que refleja el hecho de que siempre se aplican actualizaciones y mejoras constantes para mantener CryEngine en la vanguardia de su campo.

El suministro de un motor no se trata de la entrega de una pieza estática de software. Se trata por parte de Crytek de ser un equipo de I+D para nuestros licenciatarios de juego, el suministro de la mayor y más reciente tecnología en todo momento. Como industria, estamos todos en busca de ofrecer juegos como servicio- y sentimos el mismo enfoque para poder hacer lo mismo con los motores de juego. El anuncio de hoy refleja este progreso, así como nuestro compromiso de asegurarse que los licenciatarios de CryENGINE ® siempre se quedan muy por delante del juego.
Además de esta nueva versión, Crytek ha desvelado que esta semana llegará a los usuarios no comerciales una versión gratuita y libre del Cry Engine 3. El motor base del último juego de la compañía y que tan buenos resultados visuales ofrece ahora será una herramienta que los usuarios de a pie podrán usar sin restricciones. El encargado de confirmar esta buena noticia ha sido Carl Jones, director de Desarrollo de Negocios de Crytek.

Esta semana también habrá gran actualización gratuita del CryENGINE ® SDK de Crytek, concesión a usuarios no comerciales el acceso a una serie de nuevas características que recientemente ayudaron a hacer Crysis 3 un punto de referencia visual para los juegos. Han pasado dos años desde el lanzamiento de la versión libre de CryENGINE ® SDK. En este momento, el motor ha sido descargado más de cinco millones de veces y se utiliza para proyectos no comerciales todos los días por una comunidad en constante crecimiento y con más de 400 universidades. La actualización al SDK libre tendrá respuesta de los usuarios y eliminará algunas restricciones que impedían a los usuarios trabajar sin conexión.
Fuente | Nota de prensa Crytek (http://www.crytek.com/news/crytek-announces-the-arrival-of-the-new-cryengine)


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