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Ver la versión completa : Según uno de los actores de doblaje de Valve, "el estudio no está desarrollando Half-



ZDV Bot
15/08/2013, 23:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/segun-uno-de-los-actores-de-doblaje-de-valve-el-estudio-no-esta-desarrollando-half-life-3-no-69883/)

http://blogocio.net/imagenes/half-life-3-pc_150169_post.jpg

Hemos perdido la cuenta de rumores que han salido en torno a la esparadísima tercera entrega de 'Half-Life', un capítulo en la saga de Valve que levanta una aunténtica polvareda cada vez que se menciona. En esta ocasión uno de los actores de doblaje del estudio, John Patrick Lowie respondió en su blog en relación a las insistentes preguntas de sus fans en referencia a la franquica.
John aseguró que Valve no está desarrollando 'Half-Life 3 (http://blogocio.net/half-life-3/) ', al menos hasta donde él sabe:

Valve no está desarrollando 'Half Life 3' ahora por varios motivos, entre ellos por problemas con la captura de movimientos. Siento si ha habido alguna confusión. Las decisiones que tomen en el futuro dependerán de muchos factores. Personalmente espero que lo hagan, pero tiene que tener sentido para ellos.
Y es que según opina el propio actor de doblaje, la captura de movimientos es algo común en los títulos en primera persona pero con ciertas limitaciones a la hora de extrapolar personajes al videojuego. Lowie nos cuenta los problemas que podría estar teniendo Valve con dicha tecnología:

Una de las mejores cosas de Half Life era que todos los personajes con los que te encontrabas te miraban cuando te hablaban, sin importar donde estuvieras. Con la captura de movimientos no se puede hacer eso, o al menos no todavía. Una vez grabas a un actor haciendo algo y capturas ese movimiento, eso es lo que el personaje va a hacer. Esto funciona genial en películas, pero cuando haces algo interactivo se vuelve menos interactivo con la captura de movimientos. Así que esa es una de las cosas en las que están trabajando.
¿Seguirán jugando al despiste o realmente Valve quiere conseguir un hito tecnológico llevando el seguimiento de personajes y la captura de movimientos al mismo tiempo? Solo el tiempo dirá...
Fuente: VG247


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