ZDV Bot
06/08/2013, 11:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/asi-se-usara-la-nube-en-xbox-one-no-69565/)
Microsoft confirmó tiempo atrás que Xbox One utilizará la nube para ampliar su potencia, entre otras opciones, pero no ha llegado a concretar cómo se utilizará. En el último podcast de Xbox One Daily, se preguntó a un portavoz de Microsoft los entresijos de este sistema, y él mismo confirmó, por ejemplo, que no habrá nada parecido a los sistemas de videojuegos en streaming.
http://blogocio.net/imagenes/xbox-720_180359_post.jpg
"El juego no se retransmite directamente desde la nube, pero todos los juegos digitales se almacenan y se guardan en la nube para que puedas acceder a ellos en cualquier momento y desde cualquier consola Xbox One", confirmó el representante de Microsoft, confirmando que lo que sí que permitiría hacer la nube es compartir partidas y juegos para poderlos utilizar en otras consolas.
A pesar de ello, serán las propias desarrolladoras quienes decidan el uso que se le da a la nube en sus juegos para Xbox One. En esos casos, por ejemplo, la consola podría compartir recursos con la red para potenciar sus características: "Para algunos títulos, los recursos de la GPU y la CPU están basados
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Microsoft confirmó tiempo atrás que Xbox One utilizará la nube para ampliar su potencia, entre otras opciones, pero no ha llegado a concretar cómo se utilizará. En el último podcast de Xbox One Daily, se preguntó a un portavoz de Microsoft los entresijos de este sistema, y él mismo confirmó, por ejemplo, que no habrá nada parecido a los sistemas de videojuegos en streaming.
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"El juego no se retransmite directamente desde la nube, pero todos los juegos digitales se almacenan y se guardan en la nube para que puedas acceder a ellos en cualquier momento y desde cualquier consola Xbox One", confirmó el representante de Microsoft, confirmando que lo que sí que permitiría hacer la nube es compartir partidas y juegos para poderlos utilizar en otras consolas.
A pesar de ello, serán las propias desarrolladoras quienes decidan el uso que se le da a la nube en sus juegos para Xbox One. En esos casos, por ejemplo, la consola podría compartir recursos con la red para potenciar sus características: "Para algunos títulos, los recursos de la GPU y la CPU están basados
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