ZDV Bot
31/07/2013, 16:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/los-million-seller-de-nintendo-3ds-en-2013-no-69417/)
http://blogocio.net/imagenes/logos-empresas_181443_post.jpg
Un millón de unidades, esa es la cifra mágica que ha de alcanzar cualquier juego para sentir que ha sido un éxito. Da igual la pasta invertida, da igual que con un millón no se recupere inversión, es una cuestión psicológica. Cuando de pasa del millón parece que todo el mundo respira al entender que el juego ha sido un éxito rotunda y que luego ya todo vendrá rodado. Bueno, esa es la tendencia popular, que luego pase es muy diferente. Lo cierto es que en los casos de los juegos triple A, el millón se queda corto y van a por más. Es el caso de los últimos lanzamientos de Nintendo para la portátil 3DS. A la que le pronosticaron prematuramente la maldición estereoscópica no conoce en la actualidad otra cosa que no se vender lo máximo que se pueda. Nintendo 3DS cuenta con un catálogo excepcional de presente y de futuro a medio plazo y así lo ha dejado ver Nintendo en sus resultados financieros del primer trimestre del año fiscal.
La compañía nipona ha mostrado las cifras de los juegos más vendidos en 2013. Dos de ellos a nivel global y el otro solo en Japón, que dejan unas cifras mareantes entre los tres. Los juegos han sido los siguientes:
'Animal Crossing: New Leaf (http://blogocio.net/animal-crossing-new-leaf/)' que desde su lanzamiento en Japón el pasado año y este verano en Occidente ha logrado colocar un total de 5.4 millones de unidades a nivel mundial. Podemos estar tranquilamente ante el juego más rápidamente vendido de la portátil.
'Luigi's Mansion 2 (http://blogocio.net/luigis-mansion-2/)' que ha alcanzado una cifra de 2.65 millones de unidades desde su lanzamiento. La secuela largamente esperada del primer juego de Luigi aparecido en Game Cube ha dado en el clavo.
'Tomodachi Collection: New Life (http://blogocio.net/tomodachi-collection-new-life/)' que por el momento solo está disponible en Japón, sin visos de llegar a Occidente, ha logrado vender 1.39 millones de unidades. El componente social del juego, al estilo Animal Crossing pero dotado de más realismo ha convencido al cpúblico nipón.
Fuente: Nintendo
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Un millón de unidades, esa es la cifra mágica que ha de alcanzar cualquier juego para sentir que ha sido un éxito. Da igual la pasta invertida, da igual que con un millón no se recupere inversión, es una cuestión psicológica. Cuando de pasa del millón parece que todo el mundo respira al entender que el juego ha sido un éxito rotunda y que luego ya todo vendrá rodado. Bueno, esa es la tendencia popular, que luego pase es muy diferente. Lo cierto es que en los casos de los juegos triple A, el millón se queda corto y van a por más. Es el caso de los últimos lanzamientos de Nintendo para la portátil 3DS. A la que le pronosticaron prematuramente la maldición estereoscópica no conoce en la actualidad otra cosa que no se vender lo máximo que se pueda. Nintendo 3DS cuenta con un catálogo excepcional de presente y de futuro a medio plazo y así lo ha dejado ver Nintendo en sus resultados financieros del primer trimestre del año fiscal.
La compañía nipona ha mostrado las cifras de los juegos más vendidos en 2013. Dos de ellos a nivel global y el otro solo en Japón, que dejan unas cifras mareantes entre los tres. Los juegos han sido los siguientes:
'Animal Crossing: New Leaf (http://blogocio.net/animal-crossing-new-leaf/)' que desde su lanzamiento en Japón el pasado año y este verano en Occidente ha logrado colocar un total de 5.4 millones de unidades a nivel mundial. Podemos estar tranquilamente ante el juego más rápidamente vendido de la portátil.
'Luigi's Mansion 2 (http://blogocio.net/luigis-mansion-2/)' que ha alcanzado una cifra de 2.65 millones de unidades desde su lanzamiento. La secuela largamente esperada del primer juego de Luigi aparecido en Game Cube ha dado en el clavo.
'Tomodachi Collection: New Life (http://blogocio.net/tomodachi-collection-new-life/)' que por el momento solo está disponible en Japón, sin visos de llegar a Occidente, ha logrado vender 1.39 millones de unidades. El componente social del juego, al estilo Animal Crossing pero dotado de más realismo ha convencido al cpúblico nipón.
Fuente: Nintendo
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