ZDV Bot
27/07/2013, 13:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/xbox-one-permitira-los-mods-de-los-usuarios-no-69326/)
http://blogocio.net/imagenes/javi_189544_post-1.jpgCon los mods la gente deja volar su imaginación...
Siguen las reacciones al anuncio de Microsoft de permitir la autopublicación de juegos en Xbox One para que cualquiera pueda ser desarrollador.
El director de programación Larry Hyrb, más conocido como Major Nelson, fue preguntado en una red social si Microsoft permitiría el uso de mods o código para añadir modificaciones a los juegos - nuevos skins, pantallas, habilidades... - a lo que respondió abriendo la puerta a la posibilidad y cediendo la decisión a los estudios desarrolladores.
Todo depende de los desarrolladores para apoyarlo. Son dos cosas distintas.
Hasta el momento ninguna consola de Microsoft ha permitido los mods en su consola, en PlayStation 3 hubo casos puntuales como 'Unreal Tournament 3', mientras que en PC es algo habitual y se han visto cosas increíbles en juegos como 'Grand Theft Auto IV' o 'Skyrim'.
Otro que también habló de Xbox One como consola para desarrollar fue su vicepresidente Phil Spencer, que aseguró que la consola ofrecerá todos sus recursos a cualquier desarrollador indie que desee crear juegos con ella, incluyendo toda la RAM disponible para juegos sin limitaciones.
Además este nuevo mercado tendrá su correspondiente visibilidad, y es que la compañía norteamericana está trabajando en herramientas de búsqueda y puntos de encuentro en el MarketPlace para localizar cualquier juego que pueda ser de nuestro gusto con independencia de si se trata de un triple A o un indie.
Son pasos importantes para la compañía de Redmod en su afán por darle la vuelta a su imágen tras las críticas del E3. Durante la feria de la Gamescom el próximo día 20 ofrecerá una conferencia (http://blogocio.net/la-conferencia-de-microsoft-en-la-gamescom-ya-tiene-fecha-no-69325/) de prensa en la que aclarará todas las novedades en este sentido.
Fuente | Twitter (https://twitter.com/majornelson)
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http://blogocio.net/imagenes/javi_189544_post-1.jpgCon los mods la gente deja volar su imaginación...
Siguen las reacciones al anuncio de Microsoft de permitir la autopublicación de juegos en Xbox One para que cualquiera pueda ser desarrollador.
El director de programación Larry Hyrb, más conocido como Major Nelson, fue preguntado en una red social si Microsoft permitiría el uso de mods o código para añadir modificaciones a los juegos - nuevos skins, pantallas, habilidades... - a lo que respondió abriendo la puerta a la posibilidad y cediendo la decisión a los estudios desarrolladores.
Todo depende de los desarrolladores para apoyarlo. Son dos cosas distintas.
Hasta el momento ninguna consola de Microsoft ha permitido los mods en su consola, en PlayStation 3 hubo casos puntuales como 'Unreal Tournament 3', mientras que en PC es algo habitual y se han visto cosas increíbles en juegos como 'Grand Theft Auto IV' o 'Skyrim'.
Otro que también habló de Xbox One como consola para desarrollar fue su vicepresidente Phil Spencer, que aseguró que la consola ofrecerá todos sus recursos a cualquier desarrollador indie que desee crear juegos con ella, incluyendo toda la RAM disponible para juegos sin limitaciones.
Además este nuevo mercado tendrá su correspondiente visibilidad, y es que la compañía norteamericana está trabajando en herramientas de búsqueda y puntos de encuentro en el MarketPlace para localizar cualquier juego que pueda ser de nuestro gusto con independencia de si se trata de un triple A o un indie.
Son pasos importantes para la compañía de Redmod en su afán por darle la vuelta a su imágen tras las críticas del E3. Durante la feria de la Gamescom el próximo día 20 ofrecerá una conferencia (http://blogocio.net/la-conferencia-de-microsoft-en-la-gamescom-ya-tiene-fecha-no-69325/) de prensa en la que aclarará todas las novedades en este sentido.
Fuente | Twitter (https://twitter.com/majornelson)
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