ZDV Bot
26/07/2013, 00:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/articulo-cuando-los-ingenieros-se-equivocan-los-peores-disenos-de-hardware-ar-1271/)
Cada vez que se lanza una nueva consola ocurre lo mismo: hay quien critica su diseño, y hay quien lo rechaza. Y es que el gusto del ser humano es uno de los factores más caprichosos que existen. Sin embargo, y sobre todo con el paso del tiempo, nos damos cuenta de lo malo o bueno que es un diseño. Desde el principio la empresas eran conscientes de que el diseño de las consolas sería importante para vender. Ahí tenemos el caso de la primera consola doméstica, Magnavox Oddysey, que ya contaba con un diseño muy futurista.
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Cada vez que se lanza una nueva consola ocurre lo mismo: hay quien critica su diseño, y hay quien lo rechaza. Y es que el gusto del ser humano es uno de los factores más caprichosos que existen. Sin embargo, y sobre todo con el paso del tiempo, nos damos cuenta de lo malo o bueno que es un diseño. Desde el principio la empresas eran conscientes de que el diseño de las consolas sería importante para vender. Ahí tenemos el caso de la primera consola doméstica, Magnavox Oddysey, que ya contaba con un diseño muy futurista.
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