ZDV Bot
25/07/2013, 22:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/como-se-han-creado-los-disenos-en-ducktales-remastered-no-69291/)
http://blogocio.net/imagenes/ducktales-remastered-pc-playstation-3-wii-u-xbox-360_188226_post.jpg
WayForward ha lanzado un nuevo vídeo diario de desarrollo en el que Austin Ivansmith, director de 'Ducktales Remastered (http://blogocio.net/ducktales-remastered/)' nos explica cómo ha sido el trabajo a la hora de realizar los diseños y la creación de personajes.
Matt Bozom también ha intervenido, destacando que se han fijado sobretodo en la conocida serie de televisión para traer de nuevo los diseños del Tio Gilito y sus sobrinos, así como poder elegir cuáles son la combinación adecuada de colores para algunos de los enemigos como Mágica. Las animaciones serán una de las principales novedades ya que el personaje estará en completo movimiento durante todo momento y los niveles contarán con un dinamismo y colorismo enorme.
Fuente | WayForward
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http://blogocio.net/imagenes/ducktales-remastered-pc-playstation-3-wii-u-xbox-360_188226_post.jpg
WayForward ha lanzado un nuevo vídeo diario de desarrollo en el que Austin Ivansmith, director de 'Ducktales Remastered (http://blogocio.net/ducktales-remastered/)' nos explica cómo ha sido el trabajo a la hora de realizar los diseños y la creación de personajes.
Matt Bozom también ha intervenido, destacando que se han fijado sobretodo en la conocida serie de televisión para traer de nuevo los diseños del Tio Gilito y sus sobrinos, así como poder elegir cuáles son la combinación adecuada de colores para algunos de los enemigos como Mágica. Las animaciones serán una de las principales novedades ya que el personaje estará en completo movimiento durante todo momento y los niveles contarán con un dinamismo y colorismo enorme.
Fuente | WayForward
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