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Ver la versión completa : Warren Spector habla de Nintendo y de la situación vivida por su estudio tras el cier



ZDV Bot
31/05/2013, 18:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/warren-spector-habla-de-nintendo-y-de-la-situacion-actual-de-su-equipo-no-67445/)

El estudio de Junction Point pasó a mejor vida hace relativamente poco. Creado por el conocido y respetado Warren Spector [Deus EX-System Shock], el estudio ha trabajado en su corta existencia en dos juegos, ambos para la factoría Disney que acabó con sus servicios debido a una reestructuración y a bajas expectativas. El estudio de Spector creó D'isney Epic Mickey (http://blogocio.net/disney-epic-mickey/)', exclusivo de Wii y 'Disney Epic Mickey 2: El Retorno de dos Héroes (http://blogocio.net/disney-epic-mickey-2-el-retorno-de-dos-heroes/)' para varias plataformas. El bajón de calidad en esta segunda entrega respecto a la primera fue evidente y dinamitó al equipo. En la actualidad, Spector y su equipo están sin trabajo pero el creativo no se queda quieto.
http://blogocio.net/imagenes/disney-epic-mickey-2-el-retorno-de-dos-heroes-mac-pc-playstation-3-wii-wii-u-xbox-360_163650_post.png

Warren Spector ha concedido una entrevista al medio Gamespot donde comenta algunos de los últimos acontecimientos. Sus primeras palabras son para Nintendo, de la cual declara estar entusiasmado con ella. También comenta que todos aquellos que se dedican a escribir de ella, lo hacen bajo su propio riesgo.

Yo he sido muy sincero acerca de mi entusiasmo por Nintendo. Creo que tenemos una empresa que está dedicada a los juegos. Cada vez que visito Nintendo, estoy aliviado de haber pasado un tiempo en un lugar donde sólo se puede sentir lo mucho que todo el mundo ama los juegos. Y, realmente, ¿cuántas veces han escrito las personas de Nintendo? Creo que les subestiman bajo su propio riesgo.
En cuanto al ámbito de trabajo, Spector habla un poco de los comienzos de estudio y las oportunidades que estuvo barajando. Revela que es alguien que no puede estarse quieto y que tuvo muchas propuestas. También desvela que cuando cerró Junction estaba muy quedao y agotado de todo.

Estaba agotado y muy quemado cuando [Junction Point Studios] cerró. ¡Intenta trabajar 30 años sin vacaciones! Yo tengo metido en mi cabeza que me quede en casa hasta que me aburra, siempre que pueda. No quería salir a buscar cualquier cosa, pero corrí la voz de que yo hablaría con alguien que quisiera hablar conmigo, desde el inicio de la corporación multinacional. Me gustaría escuchar y si lo ideal aparece, yo lo haría.
Honestamente, yo tenía la esperanza de que nada bueno podría aparecer. Hay mucha gente que quería hablar-muy halagador!-y, maldita sea, había un puñado No podía simplemente rechazarlo de plano. Así que estuve hablando con algunas personas y viendo cuán perfectas eran las oportunidades. Es posible que vea mi regreso pronto. O puede que no. Toco de oídas.
Fuente: Gamespot


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