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Ver la versión completa : Se confirma que Xbox One tendrá bloqueo regional



ZDV Bot
27/05/2013, 12:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/se-confirma-que-xbox-one-tendra-bloqueo-regional-no-67266/)

http://blogocio.net/imagenes/xbox-720_180363_post.jpg

Si lleváis como nosotros siguiendo al pie de la letras toda la información sobre la nueva Xbox One desde su presentación la semana pasada (http://blogocio.net/asi-fue-la-presentacion-de-xbox-one-ev-1161/), tendréis muchas preguntas acerca de varias de sus características de las que todavía Microsoff no ha comentado nada al respecto. Durante esta semana os hemos informado sobre los rumores de la posibilidad de un pago por activar los juegos comprados de segunda mano (http://blogocio.net/la-activacion-de-juegos-de-segunda-mano-en-xbox-one-costaria-40-euros-no-67238/) y las posteriores declaraciones de la compañía norteamericana, que no terminaban de de confirmar o desmentir (http://blogocio.net/las-informaciones-sobre-la-segunda-mano-en-xbox-one-son-inexactas-e-incompletas-segun-microsoft-no-67247/) la existencia de esta tasa. Bien, lo último que hemos podido saber de boca de la propia Microsoft es que Xbox One seguirá en la línea de sus otras consolas continuando con el bloqueo regional, que no es otra cosa que la restricción de que las consolas de cada zona (Norteamérica, Europa y Japón) solo puedan reproducir software de dicha región. Con ello se limita la posibilidad de importación de juegos por parte de los jugadores, ya que sus consolas no los reproducirán. Microsoft lo ha explicado en estas declaraciones:

De forma similar a lo que ocurre en las industrias del cine y la música, los videojuegos deben seguir una regulación regional específica antes de salir al mercado. Continuaremos trabajando con nuestros socios para seguir en esa línea con Xbox One.
Sin duda era una medida esperada por todos y no se trata de una decisión nueva en la compañía de Redmond. Tradicionalmente, la mayoría de las consolas aparecidas en el mercado han seguido por este camino, como sucede con Wii U, aunque existen algunas excepciones actualmente, como PS Vita.
Fuente: Digital Trends


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