ZDV Bot
22/05/2013, 21:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/para-don-mattrick-pensar-en-la-retrocompatibilidad-es-estancarse-en-el-pasado-no-67172/)
Don Mattrick había pasado muy por debajo de nuestros radares hasta el día de ayer, 21 de Mayo, cuando se presento al mundo Xbox One. Sin embargo, no era raro que empezaran los problemas cuando el mismo Mattrick ha hecho estas declaraciones al periodico Wall Street Journal, en el que le preguntaron si la retrocompatibilidad con los títulos de Xbox 360 sería una de los un problema. Mattrick afirmó lo siguiente:
La falta de retrocompatibilidad de Xbox One no es resultado de diferencias de hardware entre ambas consolas, simplemente no lo hemos visto necesario. Si pensabamos en la retrocompatibilidad, no avanzaríamos y nos quedaríamos estancados, porque solo hay un 5% de jugadores que usan este sistema para jugar a títulos de la anterior generación.
Esto significa que no tendría sentido para Microsoft el invertir en esta tecnología. Esta política tambien se aplica a los accesorios y perifericos, ya que Xbox One no soportará dichos accesorios, pero los usuarios si serán capaces de trasladar su música, sus películas y programas de televisión comprados en 360.
La actitud tomada por Microsoft difiere de lo que podría verse en PS4, posibilidad que Sony esta estudiando para proveer de soporte a la consola y poder rescatar títulos de sus antecesoras mediante la emulación o por el sistema de streaming con el nombre provisional de "Gaikai". Esperemos que las decisiones de Microsoft sean las correctas...
Fuente: Polygon
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Don Mattrick había pasado muy por debajo de nuestros radares hasta el día de ayer, 21 de Mayo, cuando se presento al mundo Xbox One. Sin embargo, no era raro que empezaran los problemas cuando el mismo Mattrick ha hecho estas declaraciones al periodico Wall Street Journal, en el que le preguntaron si la retrocompatibilidad con los títulos de Xbox 360 sería una de los un problema. Mattrick afirmó lo siguiente:
La falta de retrocompatibilidad de Xbox One no es resultado de diferencias de hardware entre ambas consolas, simplemente no lo hemos visto necesario. Si pensabamos en la retrocompatibilidad, no avanzaríamos y nos quedaríamos estancados, porque solo hay un 5% de jugadores que usan este sistema para jugar a títulos de la anterior generación.
Esto significa que no tendría sentido para Microsoft el invertir en esta tecnología. Esta política tambien se aplica a los accesorios y perifericos, ya que Xbox One no soportará dichos accesorios, pero los usuarios si serán capaces de trasladar su música, sus películas y programas de televisión comprados en 360.
La actitud tomada por Microsoft difiere de lo que podría verse en PS4, posibilidad que Sony esta estudiando para proveer de soporte a la consola y poder rescatar títulos de sus antecesoras mediante la emulación o por el sistema de streaming con el nombre provisional de "Gaikai". Esperemos que las decisiones de Microsoft sean las correctas...
Fuente: Polygon
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