ZDV Bot
21/05/2013, 02:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-desarrollador-de-shadow-of-the-eternals-defiende-el-hardware-de-wii-u-no-67059/)
http://blogocio.net/imagenes/shadow-of-the-eternals-pc-wii-u_177732_post.jpg
Los chicos de Precursor Games siguen adelante con su proyecto para PC y Wii U 'Shadow of the Eternals (http://blogocio.net/shadow-of-the-eternals/) ', sucesor espiritual de 'Eternal Darkness: Sanity's Requiem (http://blogocio.net/eternal-darkness-sanitys-requiem/)' para GameCube, con una campaña de financiación algo estancada en kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/617502838/shadow-of-the-eternals). En una reciente entrevista el presidente del estudio, Paul Caporicci, ha querido defender el hardware de Wii U, ante la reciente avalancha de críticas sobre su supuesta poca potencia:
Sí, CryEngine 3 es totalmente compatible con Wii U y ha sido un gran sistema en el que trabajar hasta ahora. Y en lo que respecta a Shadow of the Eternals, las bellas imágenes son sólo una parte de la experiencia. Hay muchas piezas diferentes que se unen en esta experiencia y Wii U maneja todo el pack completo muy bien. Por lo tanto, no hemos tenido problemas hasta ahora y no estamos en absoluto preocupados por lo que la Wii U pueda soportar. - Paul Caporicci
Con respecto a si el estudio, además de exprimir el hardware y dejar una versión técnicamente a la altura, también hará uso de las funcionalidades únicas de la nueva sobremesa de Nintendo, Caporicci confirma que en Precursor Games están deseando ponerse manos a la obra para adaptar funcionalidades a las características únicas:
Por supuesto. Hay todo tipo de cosas interesantes de las que no podemos esperar para ver con sus propiedades únicas. - Paul Caporicci
Fuente: NintendoEnthusiast
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-desarrollador-de-shadow-of-the-eternals-defiende-el-hardware-de-wii-u-no-67059/)
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Los chicos de Precursor Games siguen adelante con su proyecto para PC y Wii U 'Shadow of the Eternals (http://blogocio.net/shadow-of-the-eternals/) ', sucesor espiritual de 'Eternal Darkness: Sanity's Requiem (http://blogocio.net/eternal-darkness-sanitys-requiem/)' para GameCube, con una campaña de financiación algo estancada en kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/617502838/shadow-of-the-eternals). En una reciente entrevista el presidente del estudio, Paul Caporicci, ha querido defender el hardware de Wii U, ante la reciente avalancha de críticas sobre su supuesta poca potencia:
Sí, CryEngine 3 es totalmente compatible con Wii U y ha sido un gran sistema en el que trabajar hasta ahora. Y en lo que respecta a Shadow of the Eternals, las bellas imágenes son sólo una parte de la experiencia. Hay muchas piezas diferentes que se unen en esta experiencia y Wii U maneja todo el pack completo muy bien. Por lo tanto, no hemos tenido problemas hasta ahora y no estamos en absoluto preocupados por lo que la Wii U pueda soportar. - Paul Caporicci
Con respecto a si el estudio, además de exprimir el hardware y dejar una versión técnicamente a la altura, también hará uso de las funcionalidades únicas de la nueva sobremesa de Nintendo, Caporicci confirma que en Precursor Games están deseando ponerse manos a la obra para adaptar funcionalidades a las características únicas:
Por supuesto. Hay todo tipo de cosas interesantes de las que no podemos esperar para ver con sus propiedades únicas. - Paul Caporicci
Fuente: NintendoEnthusiast
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-desarrollador-de-shadow-of-the-eternals-defiende-el-hardware-de-wii-u-no-67059/)