ZDV Bot
29/04/2013, 18:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/the-big-blue-no-consigue-su-objetivo-en-kickstarter-no-66326/)
http://blogocio.net/imagenes/the-big-blue-mac-pc_172736_post.png
El que se suponía que iba a ser el regreso de Ed Annunziata al mundo de los videojuegos ha acabado en un viaje de una sola dirección al fracaso. La campaña en Kickstarter no ha conseguido llegar al objetivo de 665.000 dolares, llegando solo a los 55.000. Annunziata, sin embargo, no ha visto visto en esto el final de la aventura. Según una update hecha en misma página, Annunziata ha dicho que su estudio ha empezado un plan B que dará una oportunidad de experimentar lo que iba a llegar a ser el juego.
El equipo empezará otra campaña en Kickstarter con una meta más pequeña y con recompensas más "afines". "Uno de los problemas fue en hacer que la gente viera lo que iba a ser 'The Big Blue (http://blogocio.net/the-big-blue/)' dice Annunziata en dicha update. 'Si no está claro para el que soporta al juego, es obvio que seremos menos atractivos hacía otros proyectos. Es totalmente entendible. Sin embargo, estoy convencido de que muchos quisieráis probar lo que tenemos entre manos y ver lo maravilloso y único que es"
Fuente: Polygon
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/the-big-blue-no-consigue-su-objetivo-en-kickstarter-no-66326/)
http://blogocio.net/imagenes/the-big-blue-mac-pc_172736_post.png
El que se suponía que iba a ser el regreso de Ed Annunziata al mundo de los videojuegos ha acabado en un viaje de una sola dirección al fracaso. La campaña en Kickstarter no ha conseguido llegar al objetivo de 665.000 dolares, llegando solo a los 55.000. Annunziata, sin embargo, no ha visto visto en esto el final de la aventura. Según una update hecha en misma página, Annunziata ha dicho que su estudio ha empezado un plan B que dará una oportunidad de experimentar lo que iba a llegar a ser el juego.
El equipo empezará otra campaña en Kickstarter con una meta más pequeña y con recompensas más "afines". "Uno de los problemas fue en hacer que la gente viera lo que iba a ser 'The Big Blue (http://blogocio.net/the-big-blue/)' dice Annunziata en dicha update. 'Si no está claro para el que soporta al juego, es obvio que seremos menos atractivos hacía otros proyectos. Es totalmente entendible. Sin embargo, estoy convencido de que muchos quisieráis probar lo que tenemos entre manos y ver lo maravilloso y único que es"
Fuente: Polygon
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