ZDV Bot
29/04/2013, 17:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/illumiroom-podria-formar-parte-de-la-nueva-xbox-no-66321/)
http://blogocio.net/imagenes/xboxgo_177113_post.jpg
Durante el último CES de este año, Microsoft presentó oficialmente la tecnología Illumiroom, que funciona con un proyector y el sensor Kinect.
Microsoft ha confirmado en una conferencia en París que se podrá conectar de manera inalámbrica en una consola de nueva generación como segunda pantalla, aportado una nueva experiencia extendiendo el campo de visión del videojuego:
Cambiar la apariencia de la habitación, inducir aparente movimiento, extender el campo de visión, y ofrecer experiencias de juego totalmente nuevas.
Conectarlo de manera inalámbrica a una consola de nueva generación como segunda pantalla.
Para los que no conozcan Illumiroom, se trata de una proyección que emite imágenes en movimiento y que se sincronizan con la pantalla del televisor, consiguiendo expandir la imagen por suelo, techo y paredes y conseguir animaciones que ofrecen sensación de movimiento.
Fuente | Computeranvideogames
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/illumiroom-podria-formar-parte-de-la-nueva-xbox-no-66321/)
http://blogocio.net/imagenes/xboxgo_177113_post.jpg
Durante el último CES de este año, Microsoft presentó oficialmente la tecnología Illumiroom, que funciona con un proyector y el sensor Kinect.
Microsoft ha confirmado en una conferencia en París que se podrá conectar de manera inalámbrica en una consola de nueva generación como segunda pantalla, aportado una nueva experiencia extendiendo el campo de visión del videojuego:
Cambiar la apariencia de la habitación, inducir aparente movimiento, extender el campo de visión, y ofrecer experiencias de juego totalmente nuevas.
Conectarlo de manera inalámbrica a una consola de nueva generación como segunda pantalla.
Para los que no conozcan Illumiroom, se trata de una proyección que emite imágenes en movimiento y que se sincronizan con la pantalla del televisor, consiguiendo expandir la imagen por suelo, techo y paredes y conseguir animaciones que ofrecen sensación de movimiento.
Fuente | Computeranvideogames
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