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Ver la versión completa : Nintendo muestra el porcentaje de consolas Wii U y 3DS conectadas



ZDV Bot
25/04/2013, 17:45
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Durante la última reunión con accionistas e inversores el actual presidente global de Nintendo, Satoru Iwata, ha querido hacer públicos algunos datos de conexiones de sus sistemas, divididos por regiones. El resultado es enormemente positivo en 3DS, si bien debe mejorar en Europa, en donde tan solo el 57% de los sistemas se han conectado a Internet. Sin embargo, es un ratio tremendamente mayor que sus predecesoras:

La relación de conexiones a Internet es la base para la implementación de un negocio digital. En el caso de Nintendo 3DS, ha sido el más alto entre todos los sistemas de videojuegos portátiles que Nintendo ha puesto en marcha. En el mercado japonés, donde la proporción es especialmente elevada, se ha llegado al 87%. No es menor de aproximadamente el 83% en los EE.UU. Los porcentajes en estos mercados siguen en aumento. La relación de Europa deja mucho que mejorar, aproximadamente el 57%, pero es más alto que antes. - Satoru Iwata
En el caso de Wii U, la relación total de consolas conectadas a Internet es mucho más elevada, si bien es cierto que en un producto nuevo, con un bajo número de unidades vendidas y en el que además son usuarios conocedores de la consola y sus posibilidades, llegar a porcentajes elevados es mucho más fácil:

Para Wii U, la relación de conexión a Internet se ha incrementado hasta el 80% a nivel mundial. Este es un número mayor que los anteriores sistemas de hardware que hemos lanzado. Como Wii U es una videoconsola puedes disfrutar mayormente con conexión a Internet, seguiremos informando a los consumidores sobre las ventajas de su uso on-line y aumentar aún más la tasa de conexiones. - Satoru Iwata
Como dice Iwata, un número razonable de conexiones a Internet es la base para un negocio de venta digital. Uno de los motivos del fracaso de WiiWare fue precisamente este, el número de conexiones, provocado por una tienda poco visible, lenta, sin atractivos, y de la que Nintendo no quiso promocionar en demasía. Con eShop está sucediendo justo lo contrario.
Fuente: Nintendo


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