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Ver la versión completa : Platinum Games quiere aumentar la venta de sus juegos



ZDV Bot
17/04/2013, 14:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/platinum-games-quiere-aumentar-la-venta-de-sus-juegos-no-65853/)

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Han sido muchos los juegos que la compañía japonesa Platinum Games, fundada en 2006 por ex-miembros de Clover Studio y otros creativos del sector, han ofrecido a los usuarios de todo el mundo los últimos años. Juegos de reconocida calidad como 'Mad World (http://blogocio.net/mad-world/)', 'Bayonetta (http://blogocio.net/bayonetta/)', 'Infinite Space (http://blogocio.net/infinite-space/)', 'Vanquish (http://blogocio.net/vanquish/)', 'Metal Gear Rising (http://blogocio.net/metal-gear-rising-revengeance/)' o 'Anarchy Reigns (http://blogocio.net/anarchy-reigns/)'.
A todos ellos les han acompañado excelentes críticas de prensa y usuarios, son considerados buenos exponentes de sus géneros, sin embargo todos tienen una inexplicable coincidencia, sus ventas no son tan excepcionales, si bien es cierto que cada juego es un caso particular. Unos han vendido más y otros menos, pero lo cierto es que quizás todos estén, en mayor o menor medida, por debajo de su calidad en cuanto a ventas.
Mientras que el presidente del estudio, Tatsuya Minami, se encuentra realmente satisfecho por la calidad de sus juegos, viendo cumplida la promesa de sus empleados de realizar juegos de calidad, no está para nada satisfecho con las ventas de los diferentes juegos, por lo que su objetivo es aumentar el porcentaje de ventas en sus próximos juegos. Lo hará enfocándose a un público global, y con diferentes estrategias de marketing:

[El equipo] ha mantenido su parte del trato y ha hecho un trabajo realmente bueno para lanzar juegos de alta calidad. [clasificando esta faceta de la empresa con A]
En cuanto a si hemos vendido como nos hubiera gustado, o si la empresa cuenta con la cantidad de dinero que todo el mundo quiere tener en su empresa, creo que probablemente la clasificaría con una C o una D.
[Sobre 'Bayonetta'] Nosotros esperábamos que lo hiciera un poco mejor, aunque no se puede culpar de todo al juego en sí. Creo que hubo un montón de problemas cuando salió, el tipo de marketing detrás de él.
Ahora estamos tratando de expandirnos y enfocarnos más hacia el exterior y pensar en los jugadores de todo el mundo. Pero cuando piensas en lo que realmente significa el éxito mundial, significa que tenemos que estar vendiendo más títulos. Nuestros juegos tienen que vender más ejemplares. - Tatsuya Minami
Actualmente el estudio trabaja en 'The Wonderful 101 (http://blogocio.net/the-wonderful-101/)' y 'Bayonetta 2 (http://blogocio.net/bayonetta-2/)' para Wii U.
Fuente: Polygon


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