ZDV Bot
05/04/2013, 20:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/un-director-de-microsoft-game-studios-defiende-en-publico-la-conexion-permanente-no-65440/)
http://blogocio.net/imagenes/javi_174706_post.jpgEsta podría ser vuestra nueva pesadilla
Ayer saltó de nuevo un rumor que trae de cabeza a la mayoría de usuarios interesados en Microsoft y la próxima Xbox, el hecho de que la consola podría requerir (http://blogocio.net/la-nueva-xbox-podria-no-iniciar-juegos-si-no-estan-conectadas-a-internet-no-65407/) una conexión a internet para poder disfrutar de juegos y aplicaciones.
Hoy Adam Orth, director creativo de Microsoft Game Studios, expresó en la red social Twitter su opinión personal al respecto de los dispositivos siempre en línea, defendiendo la posibilidad y criticando a aquellos que tanto al clamado al cielo por la posibilidad de incluir esta restricción en lo que se conoce como proyecto Durango.
Lo siento, no entiendo el drama alrededor de tener la consola siempre conectada. Todos los dispositivos están ahora siempre conectados. Este es el mundo en el que vivimos.
Al ser cuestionado por Manveer Hein, de Bioware, sobre si no han aprendido nada sobre Diablo III (http://blogocio.net/un-desarrollador-de-diablo-iii-responde-a-las-criticas-realizadas-por-el-creador-de-la-segunda-entrega-no-56802/) o Sim City (http://blogocio.net/siento-que-he-decepcionado-a-mi-equipo-y-les-pido-disculpas-a-ellos-y-a-todo-el-mundo-no-64666/) - casos de sobra conocidos - este respondió con una metáfora cuanto menos cuestionable.
La electricidad también se va. No voy a comprar una aspiradora.
Aunque lo mejor fue la respuesta de un usuario: "La aspiradora necesita electricidad para funcionar, pero un videojuego no necesita internet para hacerlo".
Estas declaraciones sin duda dan mucha veracidad al rumor sobre la conexión permanente que incorporará como requisito la nueva Xbox 720 que Microsoft podría presentar antes del E3 de Los ángeles. También podría tratarse de un globo sonda o una estrategia comercial para contentar a los usuarios desmintiéndolo durante su presentación, algo que sucedió con el anuncio de PlayStation 4. Toca esperar.
Galeria de imágenes - Twitter orthy
http://blogocio.net/imagenes/javi_174708_multip-1.jpg (http://blogocio.net/imagenes/javi_174708-1.jpg)
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Fuente Twitter
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Ayer saltó de nuevo un rumor que trae de cabeza a la mayoría de usuarios interesados en Microsoft y la próxima Xbox, el hecho de que la consola podría requerir (http://blogocio.net/la-nueva-xbox-podria-no-iniciar-juegos-si-no-estan-conectadas-a-internet-no-65407/) una conexión a internet para poder disfrutar de juegos y aplicaciones.
Hoy Adam Orth, director creativo de Microsoft Game Studios, expresó en la red social Twitter su opinión personal al respecto de los dispositivos siempre en línea, defendiendo la posibilidad y criticando a aquellos que tanto al clamado al cielo por la posibilidad de incluir esta restricción en lo que se conoce como proyecto Durango.
Lo siento, no entiendo el drama alrededor de tener la consola siempre conectada. Todos los dispositivos están ahora siempre conectados. Este es el mundo en el que vivimos.
Al ser cuestionado por Manveer Hein, de Bioware, sobre si no han aprendido nada sobre Diablo III (http://blogocio.net/un-desarrollador-de-diablo-iii-responde-a-las-criticas-realizadas-por-el-creador-de-la-segunda-entrega-no-56802/) o Sim City (http://blogocio.net/siento-que-he-decepcionado-a-mi-equipo-y-les-pido-disculpas-a-ellos-y-a-todo-el-mundo-no-64666/) - casos de sobra conocidos - este respondió con una metáfora cuanto menos cuestionable.
La electricidad también se va. No voy a comprar una aspiradora.
Aunque lo mejor fue la respuesta de un usuario: "La aspiradora necesita electricidad para funcionar, pero un videojuego no necesita internet para hacerlo".
Estas declaraciones sin duda dan mucha veracidad al rumor sobre la conexión permanente que incorporará como requisito la nueva Xbox 720 que Microsoft podría presentar antes del E3 de Los ángeles. También podría tratarse de un globo sonda o una estrategia comercial para contentar a los usuarios desmintiéndolo durante su presentación, algo que sucedió con el anuncio de PlayStation 4. Toca esperar.
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