ZDV Bot
05/04/2013, 11:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/la-influencia-de-miyamoto-en-luigis-mansion-2-no-65415/)
Bryce Holliday, director de 'Luigi's Mansion 2 (http://blogocio.net/luigis-mansion-2/)', comentó en una entrevista al medio americano IGN que Shigeru Miyamoto estuvo como de costumbre muy activo en el desarrollo del juego, en su labor de supervisión.
http://blogocio.net/imagenes/luigis-mansion-2-nintendo-3ds_171507_post.jpg
Holliday reveló que Miyamoto...
tiró todos los diseños de los jefes del juego
Y entonces le pidió al equipo que empezase de nuevo, con la siguiente orientación:
A menudo nos retaba a no quedarnos con nuestra primera idea, o a ir más lejos experimentando en cosas distintas para entonces elegir nuestras mejores ideas.
Está claro que Miyamoto es un auténtico perfeccionista, y tras comprobar el resultado, 'Luigi's Mansion 2' es un magnífico videojuego (para muestra el nueve que obtuvo en nuestro análisis). A buen seguro que el equipo agradece el duro trabajo que tuvieron que repetir siguiendo sus consejos.
Fuete: VG247
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Bryce Holliday, director de 'Luigi's Mansion 2 (http://blogocio.net/luigis-mansion-2/)', comentó en una entrevista al medio americano IGN que Shigeru Miyamoto estuvo como de costumbre muy activo en el desarrollo del juego, en su labor de supervisión.
http://blogocio.net/imagenes/luigis-mansion-2-nintendo-3ds_171507_post.jpg
Holliday reveló que Miyamoto...
tiró todos los diseños de los jefes del juego
Y entonces le pidió al equipo que empezase de nuevo, con la siguiente orientación:
A menudo nos retaba a no quedarnos con nuestra primera idea, o a ir más lejos experimentando en cosas distintas para entonces elegir nuestras mejores ideas.
Está claro que Miyamoto es un auténtico perfeccionista, y tras comprobar el resultado, 'Luigi's Mansion 2' es un magnífico videojuego (para muestra el nueve que obtuvo en nuestro análisis). A buen seguro que el equipo agradece el duro trabajo que tuvieron que repetir siguiendo sus consejos.
Fuete: VG247
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