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Ver la versión completa : Parche nuevo de 'Crysis 3' a la vista



ZDV Bot
04/04/2013, 16:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/parche-nuevo-de-crysis-3-a-la-vista-no-65384/)

http://blogocio.net/imagenes/crysis-3-pc-playstation-3-xbox-360_165336_post.jpg

La tercera entrega de la franquicia 'Crysis' se actualiza esta misma semana, con un parche multi-plataforma que mejora muchos de los problemas y bugs que los jugadores se han encontrado a lo largo de sus aventuras con Prophet, así como de mejorar la experiencia en el modo multijugador de manera considerable. La lista de fixes es la siguiente:
Parches Multiplataformas


Reducción del uso de banda
Arreglado un problema donde las armas del jugador no eran visible al unirse a una partida
La perk "Scout" salva el progreso de manera correcta
Arreglado un problema ocasionado a la hora de lanzar objetos y que impedía que los demás pudieran interactuar con ellos
Arreglo en Relay a la hora de capturar y retomar el Relay aliado
Audio de final de round funciona
Arreglado el nanovisor
Arreglados crashes/congelamientos del modo de un jugador tras la batalla con el jefe final (algunas partidas guardadas no seguían funcionando a la hora de reiniciarlas)
Arreglado un problema donde el jefe no aparecía o no se activaba el combate.
Arreglado el añadido de cargador extendido de la SCAR para no perder más de 10 balas tra la muerte del jugador
Arreglado el mail secreto que no se desbloqueaba al adquirir todos los Intel de los níveles
Arreglado el desbloqueo de dogtags de premio

Parche exclusivo de PC


Añadida la opcion para desactivar el support de clanes cuando se balancea una partida
Mejoras contra trucos
Mejora de la personalizacion de la sensibilidad ADS a traves de comandos en la consola
Arreglada la personalización de armas unida a una tecla non-default
Arreglado la VSync en los primeros compases del juego
Arreglado el alcance cercano del FOV cada vez que spawnea un jugador
Añadidas opciones para tarjetas AMD como Eyefinity, DBT o soporte para HD3D
Mejoras hechas para el rendimiento SLI
Mejora adiccional para el limite de jugadores muteados

Parche exclusivo de Xbox 360


Riesgo de crash minimizado cuando se cambia de Singleplayer a Multiplayer cuando un grupo tiene VOIP activo
Arreglada la ayuda a la hora de disparar
Arreglado un problema a la hora de migrar mapas
Arreglados fallos de "tartamudeo" auditivo en ciertas secuencias

Parche exclusivo de PS3


Arreglada la ayuda a la hora de disparar
Arreglado un problema a la hora de migrar mapas

Fuente: ComputerAndVideoGames


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