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Ver la versión completa : Garriot: "La mayoría de los diseñadores apestan"



ZDV Bot
21/03/2013, 16:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/garriot-la-mayoria-de-los-disenadores-apestan-no-64922/)

En una tremendamente sincera entrevista para el medio PC Gamer, el veterano Richard Garriot, creador de la mítica saga 'Ultima', ha atacado frontalmente a los creativos actuales de la industria del videojuego. Garriot considera que la habilidad en general de los diseñadores de los videojuegos "está por debajo de lo que necesita la industria".
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El creativo ha señalado que para él, el diseño del juego es lo más dificil e importante para crear un título, y que no cree que los diseñadores de la actualidad tengan el nivel suficiente. "Hay pocos buenos [...], creo que Chris Roberts es uno de ellos, Will Wright es otro, y Peter Molyneux también", señala Garriot, que actualmente está llevando a cabo un Kickstarter para desarrollar 'Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues (http://blogocio.net/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues/)'.
"Si te gustan los videojuegos, puede llegar el punto en que quieras hacer uno", comenta, explicando que el paso siguiente es ser un buen artista o aprender a programar. "Pero si no eres un buen artista ni un buen programador, te haces diseñador, ya me entiendes", ironiza el inglés, que considera que en muchas ocasiones los artistas y los programadores controlan mejor el desarrollo que el propio diseñador del juego.
Cree que estos diseñadores no dedican tiempo a reflexionar para ver como encajar las nuevas piezas que le pide el público en su juego. Por ello, considera que "la mayoría de diseñadores apestan" por su idea de lo que es un buen título.
Fuente| 1 (http://www.gamasutra.com/view/news/188854/I_think_most_game_designers_really_just_suck__Rich ard_Garriott.php)|2 (http://www.pcgamer.com/2013/03/19/richard-garriott-game-designers-suck/)


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