ZDV Bot
12/03/2013, 18:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-sistema-on-line-es-lo-mas-excitante-del-videojuego-ahora-mismo-no-64536/)
Como se suele decir, mejor tarde que nunca, o a buenas horas mangas verdes, o, en fin hay muchas. Desde que el sistema en línea explotase definitivamente en el mundo de los videojuego gracias a Xbox Live, algunos han sorteado esa evolución. Las plataformas de Nintendo, desde NES han tenido la posibilidad de poder conectarse a internet. Bien cierto es, que hace 20 años la infraestructura no era la que existe hoy en día y los juegos multijugador eran algo intangible. Pero llegó Microsoft, con un armatoste espectacular llamado Xbox y un servicio en línea conocido como Xbox Live, hablamos solo de consolas. A partir de ahí, la concepción del juego on-line dió el salto con Xbox 360 y PS3.
http://blogocio.net/imagenes/dswii_165119_post.jpg
La que se quedó fuera de esa evolución fue Wii, con un sistema muy criticado y pobre. Lógicamente, rectificar es de sabios y Wii U se ha puesto a la altura de los tiempos que corren. El nuevo sistema en línea para la nueva plataforma está a años luz de su antecesora. Tanto en contenido, como en calidad del servicio, Nintendo ha dado un salto bastante grande, para disfrute de sus aficionados. Continuando con el extensa entrevista concedida al medio NY Times, Miyamoto parece estar disfrutando con lo que puede ofrecer esta conectividad.
Durante mucho tiempo en Nintendo no nos hemos centrado tanto en el juego en línea porque durante muchos años hacerlo habría limitado el tamaño de la audiencia que podría disfrutar de esas características. Pero, ciertamente, ahora vemos que muchas personas se conectan a Internet. Esto abre una enorme cantidad de posibilidades.
El desarrollador japonés ve una gran cantidad de posibilidades debido a la gran cantidad de gente conectada. Un claro ejemplo es la comunidad de Miiverse, la nueva plataforma social de Wii U. En ella, día sí y día también, podemos ver como los usuarios interactúan entre ellos.
Fuente: New York Times
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Como se suele decir, mejor tarde que nunca, o a buenas horas mangas verdes, o, en fin hay muchas. Desde que el sistema en línea explotase definitivamente en el mundo de los videojuego gracias a Xbox Live, algunos han sorteado esa evolución. Las plataformas de Nintendo, desde NES han tenido la posibilidad de poder conectarse a internet. Bien cierto es, que hace 20 años la infraestructura no era la que existe hoy en día y los juegos multijugador eran algo intangible. Pero llegó Microsoft, con un armatoste espectacular llamado Xbox y un servicio en línea conocido como Xbox Live, hablamos solo de consolas. A partir de ahí, la concepción del juego on-line dió el salto con Xbox 360 y PS3.
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La que se quedó fuera de esa evolución fue Wii, con un sistema muy criticado y pobre. Lógicamente, rectificar es de sabios y Wii U se ha puesto a la altura de los tiempos que corren. El nuevo sistema en línea para la nueva plataforma está a años luz de su antecesora. Tanto en contenido, como en calidad del servicio, Nintendo ha dado un salto bastante grande, para disfrute de sus aficionados. Continuando con el extensa entrevista concedida al medio NY Times, Miyamoto parece estar disfrutando con lo que puede ofrecer esta conectividad.
Durante mucho tiempo en Nintendo no nos hemos centrado tanto en el juego en línea porque durante muchos años hacerlo habría limitado el tamaño de la audiencia que podría disfrutar de esas características. Pero, ciertamente, ahora vemos que muchas personas se conectan a Internet. Esto abre una enorme cantidad de posibilidades.
El desarrollador japonés ve una gran cantidad de posibilidades debido a la gran cantidad de gente conectada. Un claro ejemplo es la comunidad de Miiverse, la nueva plataforma social de Wii U. En ella, día sí y día también, podemos ver como los usuarios interactúan entre ellos.
Fuente: New York Times
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