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Ver la versión completa : Ken Levine habla sobre las condiciones laborales en Irrational Games



ZDV Bot
12/03/2013, 11:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/ken-levine-habla-sobre-las-condiciones-laborales-en-irrational-games-no-64522/)

Según una reciente encuesta (http://www.gamasutra.com/view/news/187463/Happy_devs_make_better_games_The_qualityoflife_sur vey_results.php#.UT7wN-SW88A) realizada por Game Developer entre diferentes desarrolladores, el 32 por ciento de ellos se siente neutral o insatisfecho con su puesto de trabajo. El principal problema son el horario laboral irregular y la constante presión a la que son sometidos los trabajadores, y por ello existe una relación entre la flexibilidad de los horarios y la satisfacción laboral.
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A raíz de este estudio, el máximo responsable de Irrational Games, Ken Levine, fue cuestionado sobre el tema en una entrevista para la web Eurogamer. Levine reconoce que "a nadie le gusta no ver a su familia [...] eso es un problema para mí. Es un problema para todos", explicando que cuando se casó con su mujer le explicó el tipo de vida que llevaba. "Si no lo hubiera hecho, probablemente me vería como alguien diferente de con quien se casó".
Levine justifica estas condiciones con la grandeza del título en el que trabaja. "Me gustaría hacerlo más sencillo", comenta en la entrevista, reconociendo que hay muchas empresas capaces de trabajar con una fórmula que les permite lanzar buenos juegos anualmente. "Pero 'Bioshock' no es un juego de fórmula", advierte, dejando claro la excepcionalidad del título.
'Bioshock Infinite (http://blogocio.net/bioshock-infinite/)' saldrá a la venta el 26 de marzo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.


Fuente| Gamasutra (http://gamasutra.com/view/news/188266/Ken_Levines_justification_for_BioShock_Infinites_c runch.php#.UT71AOSW88C)


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