ZDV Bot
08/03/2013, 14:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/lego-city-undercover-pudo-ser-un-simcity-no-64403/)
http://blogocio.net/imagenes/lego-city-undercover-wii-u_159572_post.jpg
Finalmente 'Lego City: Undercover (http://blogocio.net/lego-city-undercover/)' llegará este mismo mes a Wii U de forma exclusiva, presentando un juego de acción/aventura en mundo abierto. Toda una ciudad y sus alrededores que explorar y recorrer, un sandbox con todas las letras, del divertido y alocado mundo de LEGO. Pero el juego pudo haber sido totalmente diferente.
En sus primeros bocetos, el equipo de desarrollo pensó en diferentes géneros y tipos de juegos para la serie 'Lego City', incluyendo la posibilidad de desarrollar un juego de construcción y gestión de ciudades como 'SimCity':
Unos cuantos años antes habíamos estado hablando con LEGO de hacer un juego de LEGO City, y no sabíamos muy bien de qué trataría. Quisimos tirar por el camino de que fuera un juego de construcción, al menos más cercano a la construcción, como un estilo "SimCity". No estábamos muy seguros de lo que sería, pero sabíamos que queríamos hacer un juego basado en la franquicia LEGO City desde el principio, sin duda siempre se ha tratado de LEGO City. Fue cuando empezamos a crear prototipos que se convirtió en un completo juego de mundo abierto. - Loz Doyle, productor
Fuente: MTV Multiplayer
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Finalmente 'Lego City: Undercover (http://blogocio.net/lego-city-undercover/)' llegará este mismo mes a Wii U de forma exclusiva, presentando un juego de acción/aventura en mundo abierto. Toda una ciudad y sus alrededores que explorar y recorrer, un sandbox con todas las letras, del divertido y alocado mundo de LEGO. Pero el juego pudo haber sido totalmente diferente.
En sus primeros bocetos, el equipo de desarrollo pensó en diferentes géneros y tipos de juegos para la serie 'Lego City', incluyendo la posibilidad de desarrollar un juego de construcción y gestión de ciudades como 'SimCity':
Unos cuantos años antes habíamos estado hablando con LEGO de hacer un juego de LEGO City, y no sabíamos muy bien de qué trataría. Quisimos tirar por el camino de que fuera un juego de construcción, al menos más cercano a la construcción, como un estilo "SimCity". No estábamos muy seguros de lo que sería, pero sabíamos que queríamos hacer un juego basado en la franquicia LEGO City desde el principio, sin duda siempre se ha tratado de LEGO City. Fue cuando empezamos a crear prototipos que se convirtió en un completo juego de mundo abierto. - Loz Doyle, productor
Fuente: MTV Multiplayer
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