ZDV Bot
08/03/2013, 10:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/aliens-colonial-marines-recibe-un-parche-para-corregir-errores-no-64393/)
http://blogocio.net/imagenes/aliens-colonial-marines-pc-playstation-3-wii-u-xbox-360_158554_post.jpg
Muchos no se esperaban esta noticia, pero... esta aquí. El primer parche de 'Aliens: Colonial Marines (http://blogocio.net/aliens-colonial-marines/)' ha llegado a las consolas de Microsoft hoy mismo. Este parche arregla ciertos glitches y errores que afectan tanto a los modos de un jugador y multijugador. Sin embargo, la lista de fixes (abajo explicada) no hace mención del glitch que puede borrar partidas y que "afecta a un pequeño numero de jugadores", según Sega.
General
Mejorado el sistema de reanimación para el modo cooperativo y que no funcionaba de manera correcta.
Mejorado el sistema de spawning de los jugadores en un nivel.
Arreglado un glitch de invencibilidad para los marines.
Resueltos problemas graves en los que los jugadores podrían caer del mapa llegando a ciertas partes.
Arreglado un problema que impedia el texto localizado para desplegarse de manera correcta.
Arreglado un problema donde la munición de las armas no estaba propiamente iluminada.
Mejorados problemas con los modos Multijugador / Co-op donde no se veían los objetos interactivos.
Arreglado un bug que afecta a las voces con el contenido bonus de Firing Range.
Arrelgado un problema donde el Lanzallamas de Ripley (contenido bonus) disparaba fuego sin que el jugador lo quiera.
Arreglado un raro problema que impedia la consecución de logros.
Mejoras varias en la interfaz.
Arreglados varios bugs.
Campaña
Mejorados algunos problemas que impedían el spawning de los jugadores en modo co-op.
Mejorada la IA de los NPC para que vayan de manera eficiente a ciertos objetivos.
Añadidas medidas para prevenir a los jugador usar ciertas armas en la fase "Una Bala".
Modificado el comportamiento de Bella y Reid en la fase "No hay esperanza para Hidley" que previene el spawning en puntos erróneos.
Versus
Arreglados problemas que hacían a los clientes recoger estadísticas y resultados imprecisos.
Arreglados problemas donde los mapas "aparecían de repente" cuando se cargaba una nueva partida.
Arreglado un problema que causaba un "temblor" cuando se abría el scoreboard.
Al cambiar de perfiles en un lobby, los jugadores vuelven a la pantalla principal de manera automática.
Los equipos en Multijugador se auto-equilibran de manera correcta.
Nueva apariencia para los Xenomorfos añadida.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/aliens-colonial-marines-recibe-un-parche-para-corregir-errores-no-64393/)
http://blogocio.net/imagenes/aliens-colonial-marines-pc-playstation-3-wii-u-xbox-360_158554_post.jpg
Muchos no se esperaban esta noticia, pero... esta aquí. El primer parche de 'Aliens: Colonial Marines (http://blogocio.net/aliens-colonial-marines/)' ha llegado a las consolas de Microsoft hoy mismo. Este parche arregla ciertos glitches y errores que afectan tanto a los modos de un jugador y multijugador. Sin embargo, la lista de fixes (abajo explicada) no hace mención del glitch que puede borrar partidas y que "afecta a un pequeño numero de jugadores", según Sega.
General
Mejorado el sistema de reanimación para el modo cooperativo y que no funcionaba de manera correcta.
Mejorado el sistema de spawning de los jugadores en un nivel.
Arreglado un glitch de invencibilidad para los marines.
Resueltos problemas graves en los que los jugadores podrían caer del mapa llegando a ciertas partes.
Arreglado un problema que impedia el texto localizado para desplegarse de manera correcta.
Arreglado un problema donde la munición de las armas no estaba propiamente iluminada.
Mejorados problemas con los modos Multijugador / Co-op donde no se veían los objetos interactivos.
Arreglado un bug que afecta a las voces con el contenido bonus de Firing Range.
Arrelgado un problema donde el Lanzallamas de Ripley (contenido bonus) disparaba fuego sin que el jugador lo quiera.
Arreglado un raro problema que impedia la consecución de logros.
Mejoras varias en la interfaz.
Arreglados varios bugs.
Campaña
Mejorados algunos problemas que impedían el spawning de los jugadores en modo co-op.
Mejorada la IA de los NPC para que vayan de manera eficiente a ciertos objetivos.
Añadidas medidas para prevenir a los jugador usar ciertas armas en la fase "Una Bala".
Modificado el comportamiento de Bella y Reid en la fase "No hay esperanza para Hidley" que previene el spawning en puntos erróneos.
Versus
Arreglados problemas que hacían a los clientes recoger estadísticas y resultados imprecisos.
Arreglados problemas donde los mapas "aparecían de repente" cuando se cargaba una nueva partida.
Arreglado un problema que causaba un "temblor" cuando se abría el scoreboard.
Al cambiar de perfiles en un lobby, los jugadores vuelven a la pantalla principal de manera automática.
Los equipos en Multijugador se auto-equilibran de manera correcta.
Nueva apariencia para los Xenomorfos añadida.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/aliens-colonial-marines-recibe-un-parche-para-corregir-errores-no-64393/)