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Ver la versión completa : "Teníamos a 'Crysis 3' corriendo en Wii U, pero EA lo canceló"



ZDV Bot
02/03/2013, 22:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/teniamos-a-crysis-3-corriendo-en-wii-u-pero-ea-lo-cancelo-no-64122/)

El año pasado, el CEO y máximo mandamás de Crytek reveló que su motor estaba siendo programado para Wii U. La sobremesa de Nintendo iba a contar con una de las herramientas de desarrollo más potentes que hay hasta la fecha, el Cry Engine 3. Del mismo Yerli salió que se veía espectacular pero que ellos no estaban desarrollando nada para ella. Mentira. Sí lo estaban haciendo y ha sido el propio jefe de la compañía el que lo confirma en una entrevista concedida al medio Venture Beat.
En ella, Cevat Terli revela que el juego podría haber llegado a la consola. Pero debido a una decisión tomada por Electronic Arts, el juego se quedó sin aparecer. Por todos es de sobra conocida las desavenencias que han habido entre EA y Nintendo en estos últimos meses. Algo exigía EA al gigante nipón, que ellos no aceptaron. Especulaciones, rumores y poco más que dilucidar para sacar cosas en claro.
http://blogocio.net/imagenes/crysis-3-pc-playstation-3-xbox-360_165336_post.jpg

Dejando atrás la posible polémica, al ser preguntado por sus planes de futuro para con la consola de Nintendo, fue donde comentó lo de 'Crysis 3 (http://blogocio.net/crysis-3/)'. No solo eso, además, era una versión que estaba casi acabada y lista para salir.

Nosotros tuvimos 'Crysis 3' ejecutándose en Wii U. Estábamos muy cerca de su lanzamiento. Pero había una falta de entendimiento empresarial entre Nintendo y EA. Ya que como sociedad no podíamos lanzarlo en Wii U nosotros mismos - no tenemos una licencia de publicación - 'Crysis 3' en Wii U tenía que morir.
Tras estas declaraciones, difícil es pensar en otros motivos que una posible escisión de relaciones entre EA y Nintendo. Yerli ha puesto a tiro todo tipo de elucubraciones con semejantes revelaciones.
Fuente: Venture Beat


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