ZDV Bot
28/02/2013, 18:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/los-productores-de-lords-of-shadow-2-reiteran-su-falta-en-wii-u-no-64028/)
La próxima semana llegará a Nintendo 3DS, la nueva iteración de la saga vampírica por excelencia. De mano del equipo español Mercury Steam y David Cox, 'Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate', nos devolverá la jugabilidad clásica que caracterizaba a la serie. En otro orden de cosas, el equipo español también está involucrado en el desarrollo de 'Castlevania: Lords Of Shadow 2 (http://blogocio.net/castlevania-lords-of-shadow-2/)', que llegará a finales de este año. El lanzamiento del juego contará con una nueva plataforma, PC, que, pese a no disponer de la primera entrega sí verá la segunda. No es novedad decir que Wii U se queda sin esta versión, ya se sabía.
http://blogocio.net/imagenes/castlevania-lords-of-shadow-2-playstation-3_152499_post.jpg
Ya conocemos desde hace algunos meses, que el título no llegará a la nueva plataforma de Nintendo. Los motivos esgrimidos han sido muchos, desde un parquet de consolas muy bajo hasta un personal limitado. Mucho se le está inquiriendo a David Cox sobre una versión para Wii U. El desarrollador insiste siempre en los problemas que tienen de personal. La obra, que está en desarrollo para compatibles y PS3-Xbox 360, está requiriendo muchos recursos a un equipo tan pequeño como el de Mercury Steam. No se descarta para un futuro próximo, pero por el momento, están entrados en el resto de versiones.
La razón de por qué lo estamos desarrollando en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 es simplemente porque esa es la cantidad de personas que nos dieron. Si queremos hacer una conversión para Wii U, son otras 20 personas. Simplemente no tenemos los recursos ni el presupuesto para hacerlo. Esto no quiere decir que no se haga, es decir, en este punto no queremos perder el foco de lo que estamos haciendo. Tenemos una manera determinada de trabajar, por lo que sería una distracción el tener que hacer un traspaso a otro sistema en este momento.
Además, el productor comenta que la situación en Mercury Steam no es la idónea ahora mismo. El equipo, que se encuentra colapsado por el trabajo de las tres versiones, no tiene el material logístico. Sus oficinas están a reventar.
Desarrollar un juego está asociado a la administración de los recursos. Te dices a ti mismo, ¿puedo asumir otras 20 personas? Es sólo una pesadilla para la gestión en este momento. Esa es la única razón por la que no estamos haciendo ningún otro formato. Además, la oficina de MercurySteam está en punto de rotura en estos momentos. Está colapsada. Compraron la oficina para 60 personas, y ahora hay 110. La gente se sienta en el regazo de los demás casi. Esto son todo tipo de problemas logísticos sobre el desarrollo.
Fuente: Eurogamer
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/los-productores-de-lords-of-shadow-2-reiteran-su-falta-en-wii-u-no-64028/)
La próxima semana llegará a Nintendo 3DS, la nueva iteración de la saga vampírica por excelencia. De mano del equipo español Mercury Steam y David Cox, 'Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate', nos devolverá la jugabilidad clásica que caracterizaba a la serie. En otro orden de cosas, el equipo español también está involucrado en el desarrollo de 'Castlevania: Lords Of Shadow 2 (http://blogocio.net/castlevania-lords-of-shadow-2/)', que llegará a finales de este año. El lanzamiento del juego contará con una nueva plataforma, PC, que, pese a no disponer de la primera entrega sí verá la segunda. No es novedad decir que Wii U se queda sin esta versión, ya se sabía.
http://blogocio.net/imagenes/castlevania-lords-of-shadow-2-playstation-3_152499_post.jpg
Ya conocemos desde hace algunos meses, que el título no llegará a la nueva plataforma de Nintendo. Los motivos esgrimidos han sido muchos, desde un parquet de consolas muy bajo hasta un personal limitado. Mucho se le está inquiriendo a David Cox sobre una versión para Wii U. El desarrollador insiste siempre en los problemas que tienen de personal. La obra, que está en desarrollo para compatibles y PS3-Xbox 360, está requiriendo muchos recursos a un equipo tan pequeño como el de Mercury Steam. No se descarta para un futuro próximo, pero por el momento, están entrados en el resto de versiones.
La razón de por qué lo estamos desarrollando en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 es simplemente porque esa es la cantidad de personas que nos dieron. Si queremos hacer una conversión para Wii U, son otras 20 personas. Simplemente no tenemos los recursos ni el presupuesto para hacerlo. Esto no quiere decir que no se haga, es decir, en este punto no queremos perder el foco de lo que estamos haciendo. Tenemos una manera determinada de trabajar, por lo que sería una distracción el tener que hacer un traspaso a otro sistema en este momento.
Además, el productor comenta que la situación en Mercury Steam no es la idónea ahora mismo. El equipo, que se encuentra colapsado por el trabajo de las tres versiones, no tiene el material logístico. Sus oficinas están a reventar.
Desarrollar un juego está asociado a la administración de los recursos. Te dices a ti mismo, ¿puedo asumir otras 20 personas? Es sólo una pesadilla para la gestión en este momento. Esa es la única razón por la que no estamos haciendo ningún otro formato. Además, la oficina de MercurySteam está en punto de rotura en estos momentos. Está colapsada. Compraron la oficina para 60 personas, y ahora hay 110. La gente se sienta en el regazo de los demás casi. Esto son todo tipo de problemas logísticos sobre el desarrollo.
Fuente: Eurogamer
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/los-productores-de-lords-of-shadow-2-reiteran-su-falta-en-wii-u-no-64028/)