ZDV Bot
14/02/2013, 23:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/ncsoft-se-hace-con-la-licencia-de-unreal-engine-4-no-63364/)
http://blogocio.net/imagenes/articulos_166171_post.jpg
Epic Games, principales desarrolladores del motor Unreal Engine 4, han llegado a un acuerdo a largo plazo con NCSOFT y a través del cual los creadores de títulos como 'Guild Wars 2 (http://blogocio.net/guild-wars-2/) ' o 'AION' emplearán las nuevas herramientas del engine de cara a futuros proyectos.
El jefe de producto de la compañía, James Bae, se mostraba muy ilusionado ante la adquisición de la licencia. Así lo comunicaba esta misma tarde mediante nota de prensa:
Unreal Engine 4 es un motor extremadamente interesante y sin precedentes en términos de eficiencia y rendimiento. Planeamos lanzar nuestro mejor juego jamás realizado en base a la experiencia con Unreal Engine y a las herramientas que ofrece su cuarta versión.
Aún es pronto para conocer en qué tipo de proyectos se va a embaucar la compañía; más todavía cuando sus productos están centrados en el mundo de los MMO, género que suele contar con un largo tiempo de desarrollo.
El último título en utilizar el engine fue 'Blade & Soul'; 'Lineage II' también contó con el motor, aunque en su versión 2.0.
Fuente: GameInformer
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Epic Games, principales desarrolladores del motor Unreal Engine 4, han llegado a un acuerdo a largo plazo con NCSOFT y a través del cual los creadores de títulos como 'Guild Wars 2 (http://blogocio.net/guild-wars-2/) ' o 'AION' emplearán las nuevas herramientas del engine de cara a futuros proyectos.
El jefe de producto de la compañía, James Bae, se mostraba muy ilusionado ante la adquisición de la licencia. Así lo comunicaba esta misma tarde mediante nota de prensa:
Unreal Engine 4 es un motor extremadamente interesante y sin precedentes en términos de eficiencia y rendimiento. Planeamos lanzar nuestro mejor juego jamás realizado en base a la experiencia con Unreal Engine y a las herramientas que ofrece su cuarta versión.
Aún es pronto para conocer en qué tipo de proyectos se va a embaucar la compañía; más todavía cuando sus productos están centrados en el mundo de los MMO, género que suele contar con un largo tiempo de desarrollo.
El último título en utilizar el engine fue 'Blade & Soul'; 'Lineage II' también contó con el motor, aunque en su versión 2.0.
Fuente: GameInformer
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