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Ver la versión completa : Nintendo habla sobre los beneficios de las últimas reestructuraciones



ZDV Bot
31/01/2013, 15:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nintendo-habla-sobre-los-beneficios-de-las-ultimas-reestructuraciones-no-62667/)

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El actual presidente de Nintendo ha querido aclarar un poco más la reciente re-estructuración interna de la compañía en algunas de sus divisiones de hardware. Este próximo mes de febrero se hará efectiva la unión en una misma sede de las dos divisiones más importantes de desarrollo de hardware de Nintendo.
La compañía anunció en el pasado que serían los dos estudios que desarrollaban las consolas de sobremesa (Nintendo IRD) y las plataformas portátiles (Nintendo RED), los que se unirían para favorecer el desarrollo interno, bajo la supervisión de Genyo Takeda, actual responsable de Nintendo IRD. Pero ¿qué favorecerán?
Muchos han sido los rumores de que Nintendo querría hacer una próxima consola portátil y de sobremesa, todo a la vez. Sin embargo, Iwata desmiente esta información, y aclara que lo que quieren hacer es aprovechar las arquitecturas parecidas de los actuales sistemas portátiles y de sobremesa, y así formar una base común para el desarrollo de software y diversas aplicaciones:

Como usted ya sabe por medio de algunos informes periódicos, vamos a reorganizar nuestras divisiones de desarrollo el próximo mes, por primera vez en nueve años. Dos divisiones que han desarrollado de forma independiente los dispositivos portátiles y consolas de sobremesa, se unirán para formar la Integrated Research & Development Division, la cual estará a cargo de Genyo Takeda, director gerente.
El año pasado también iniciamos un proyecto de integración de la arquitecturas para nuestras futuras plataformas. Lo que queremos decir con la integración de las plataformas no es la integración de dispositivos portátiles y sobremesas para hacer una sola máquina. Lo que se pretende es integrar la arquitectura para formar una base común para el desarrollo de software, para poder hacer más proyectos de software transferible, y que los sistemas operativos y sus aplicaciones sean más portables, independientemente del formato o el rendimiento de cada plataforma. También trabajarán para evitar la escasez del lineup de software o retrasos de desarrollos que tienden a ocurrir justo después del lanzamiento de un nuevo hardware.
Hace algún tiempo era tecnológicamente imposible tener la misma arquitectura para dispositivos portátiles y consolas de sobremesa, y lo que hicimos fue razonable. Aunque no ha pasado mucho tiempo desde que comenzamos a integrar la arquitectura y esto no tendrá ningún resultado a corto plazo, creemos que proporcionará un gran beneficio para nuestra plataformas a largo plazo. - Satoru Iwata, presidente de Nintendo
Así pues, las futuras consolas de Nintendo que llegarán dentro de algunos años, estarán mejor preparadas para compartir juegos y aplicaciones de diferentes y, esperemos, innovadoras formas.
Fuente: Nintendo


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