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Ver la versión completa : Nintendo habla de las colaboraciones con third-party para Wii U



ZDV Bot
31/01/2013, 14:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nintendo-habla-de-las-colaboraciones-con-third-party-para-wii-u-no-62662/)

http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-3d-nintendo-3ds_141489_post.jpg

La imagen que Nintendo transmitía en relación a la colaboración con las diversas third-party del sector es rotundamente diferente a una década atrás. Hemos pasado de las críticas de muchas third-party antaño, a colaboraciones de grandes desarrollos, como son el caso de 'Bayonetta 2' y en mayor medida 'Shin Megami Tensei X Fire Emblem' y 'Super Smash Bros Wii U/3DS'.
Nintendo ha "descubierto" que mejorando la relación con otros editores, es mucho más fácil que los mismos desarrollen juegos para tus plataformas, además de que se favorecen proyectos conjuntos que suponen un menor gasto para Nintendo y duplican el número de contenidos propios a la vez. Por ello, Nintendo sigue dispuesta y abierta para el inicio de nuevas colaboraciones, similares o parecidas a las nombradas anteriormente:

Anunciamos un título que es una colaboración de las series 'Shin Megami-Tensei' (título japonés) y 'Fire Emblem', que estamos desarrollando conjuntamente con ATLUS. Como el coste de desarrollo de juegos para consolas de sobremesa ha crecido, es muy difícil que los desarrolladores third-party asuman el riesgo de desarrollar juegos sólo para una consola doméstica de videojuegos. Por lo tanto, hemos tenido varias charlas con desarrolladores de software sobre los proyectos.
Nuestro equipo interno de desarrollo creará juegos propios y únicos de estilo Nintendo y otros proyectos con la ayuda de empresas de desarrollo second-party. Sin embargo, esto no es suficiente para tener gran variedad de juegos, y tenemos que hacer algo para fortalecer nuestro lineup. Nuestros esfuerzos incluyen el desarrollo cooperativo de nuestras IPs como el nuevo 'Super Smash Bros.' que estamos desarrollando con Namco Bandai, y títulos procedentes de colaboración como el que he mencionado antes de ATLUS, 'LEGO CITY: Undercover' que se está desarrollando con Warner Bros. Entertainment t TT Games y la serie 'JUST DANCE' de Ubisoft, que fue un gran éxito en los mercados occidentales y localizamos en el mercado japonés. Estamos dispuestos a cooperar activamente con los desarrolladores de software para producir algo nuevo, más allá de las licencias tradicionales. Creemos que esto es posible debido a que Nintendo no es sólo una creadora de plataformas, también dispone de un potente equipo interno de desarrollo de software. - Satoru Iwata, presidente de Nintendo
Sin duda, en Nintendo quieren aprovechar su gran cantidad de equipos de desarrollo, que incluyen a centenares de creativos, para no solo desarrollar internamente sus principales IPs, también para buscar colaboraciones que les permitan crear más juegos a la vez de forma económica. Nintendo tiene más de 12 grupos internos de desarrollo, 7 first-party capaces de afrontar cualquier proyecto, así como una veintena de second-party o empresas que solo desarrollan para sus consolas. Si además de estos número, completan la jugada con colaboraciones third-party, el número de juegos para sus sistemas será asombroso.
Fuente: Nintendo


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