ZDV Bot
29/01/2013, 12:00
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/videos/a-tope-con-los-transportes-en-cities-in-motion-2)
Donde SimCity nos propone gestionar toda una ciudad (http://www.anaitgames.com/noticias/primeras-impresiones-simcity-2013-pc), Cities in Motion 2 tiene ambiciones más específicas: aquí la cosa va de llevar lo mejor que podamos la red de transportes, uno de los pilares de que depende el crecimiento y evolución de una ciudad. Parece un asunto muy serio: ciclos día-noche, ciudades dinámicas, gestión de horarios...
Sale para PC y Mac, vemos en la web de Paradox (http://www.paradoxplaza.com/games/cities-in-motion-2), en algún momento de este año, y además de jugar solos (a la campaña o a un modo libre) también podremos cooperar o competir con otros jugadores. Juegos de nicho al poder.
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Donde SimCity nos propone gestionar toda una ciudad (http://www.anaitgames.com/noticias/primeras-impresiones-simcity-2013-pc), Cities in Motion 2 tiene ambiciones más específicas: aquí la cosa va de llevar lo mejor que podamos la red de transportes, uno de los pilares de que depende el crecimiento y evolución de una ciudad. Parece un asunto muy serio: ciclos día-noche, ciudades dinámicas, gestión de horarios...
Sale para PC y Mac, vemos en la web de Paradox (http://www.paradoxplaza.com/games/cities-in-motion-2), en algún momento de este año, y además de jugar solos (a la campaña o a un modo libre) también podremos cooperar o competir con otros jugadores. Juegos de nicho al poder.
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