ZDV Bot
29/01/2013, 09:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/las-companias-han-de-ser-fuertes-para-aguantar-el-trato-con-ea-no-62512/)
http://blogocio.net/imagenes/logos-empresas_35619_post-1.jpg
Greg Zeschuk ha desvelado, en una entrevista, que motivos llevaron a BioWare a unirse a EA y a seguir sacando juegos con una de las grandes 'superproductoras' del genero. Según ha contado a los chicos de Polygon.com:
Creo que una de las razones por las que hemos sobrevivido y hecho tanto exito con EA es porque nuestra compañía era lo suficientemente experta y porque teníamos una plantilla experta, repleta de gente buena y competente, que sabía como aguantar 'el abrazo del oso' que EA nos proponía (algo bastante obvio por el significado). Necesitabamos ser fuertes para sobrevivir a ello y creo que lo hicimos bien, evolucionando y sobreponiendonos a ello.
Antes de unirse a EA, BioWare ya tenía su reputación entre los fans, leales a ellos por títulos como Baldur´s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: The Old Republic y Jade Empire. Tras la adquisición de EA, nacieron sagas como Mass Effect, que volvío a ponerles en el mapa del mundo de los videojuegos, Dragon Age y el MMORPG Star Wars: The Old Republic. Podéis leer el resto de la entrevista aquí (http://www.polygon.com/2013/1/28/3924078/bioware-greg-zeschuk-beer-diaries).
Fuente: Polygon.com
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Greg Zeschuk ha desvelado, en una entrevista, que motivos llevaron a BioWare a unirse a EA y a seguir sacando juegos con una de las grandes 'superproductoras' del genero. Según ha contado a los chicos de Polygon.com:
Creo que una de las razones por las que hemos sobrevivido y hecho tanto exito con EA es porque nuestra compañía era lo suficientemente experta y porque teníamos una plantilla experta, repleta de gente buena y competente, que sabía como aguantar 'el abrazo del oso' que EA nos proponía (algo bastante obvio por el significado). Necesitabamos ser fuertes para sobrevivir a ello y creo que lo hicimos bien, evolucionando y sobreponiendonos a ello.
Antes de unirse a EA, BioWare ya tenía su reputación entre los fans, leales a ellos por títulos como Baldur´s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: The Old Republic y Jade Empire. Tras la adquisición de EA, nacieron sagas como Mass Effect, que volvío a ponerles en el mapa del mundo de los videojuegos, Dragon Age y el MMORPG Star Wars: The Old Republic. Podéis leer el resto de la entrevista aquí (http://www.polygon.com/2013/1/28/3924078/bioware-greg-zeschuk-beer-diaries).
Fuente: Polygon.com
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/las-companias-han-de-ser-fuertes-para-aguantar-el-trato-con-ea-no-62512/)